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多一
天灾兵
,就多一
战斗方式的选择,田野最终还是选择了天灾转化这个天赋。
这个天赋是可以试选的,可以先看转化后的属
,再确定是否真的选择转化。
不是其他
系没有提
单位人
上限的天赋,但田野打了这么多仗,还真没有遇到哪一个
系,可以提
单位人
上限的,即使是有,也不可能像虫族这样直接翻倍提升。
“一个是让天灾军团变得更
一
,一个是让天灾军团拥有更多的选择。”
起码在战斗的第一时间,不能形成足够的战斗力,这一直是不死族发现到现在所存在的弊端。
随后就是要让田野在现有的不死族兵
当中,选择两个兵
行转化。
因为一直和虫族一起作战,尸
倒是不用愁,但若是什么时候不死族要单独作战了呢,靠
尸鬼的尸
去送,显然是不够的。
田野现在刚晋升为正式
回者,基地还是
化加3的等级,总单位人
8000,群居田野使得小狗拥有了额外的8000人
,现在这个巢
天赋又提供了8000的额外人
。
田野毫不犹豫,直接让工蜂
化
来十个巢
。
这个组合技能的意思就是,天灾
尸鬼可以和其他小
型的人形天灾兵
组合,成为新的骑兵兵
。
除了复活外,天灾
尸鬼的攻击防御都得到了提升,不过这还不是最让田野惊艳的。
尸鬼转化后,叫
天灾
尸鬼,外形也略有变化,完全成为了一副光骨架
的形象,
觉就像是某
野兽的骷髅形态。
“这是?天灾骷髅骑士吗?”
不过田野更加倾向于选择天灾转化,因为骷髅兵不属于常规兵
,是要通过战场尸
召唤的,万一对付的是机械或者元素兵
呢?这些兵
的尸
并不是
,所以不能用来召唤骷髅兵。
“现在就还要实验一
,要是我的基地
化再提
,主单位人
的上限提
后,巢
的额外人
会不会也提
。”
天灾
尸鬼没有了原本
尸鬼吞噬尸
回血的技能,而是被另外一个叫
组合的技能所代替。
“一个巢
800单位人
,我现在一共可以建造10个巢
,也就是8000人
,这不是单位人
又翻了一倍嘛。”
同等
平下,虫族的单位人
上限,就是其他
系的三倍。
田野又看向不死族的天赋界面,上一次田野是选择了不死族的亡灵天灾天赋,这一次便是亡灵天灾天赋的第二阶,也是拥有两个选项。
田野考虑了好一会儿,
法天灾的天赋可以提升现在骷髅兵的攻击力,算是个不错的选项。
田野刚才已经开始
化虫族和不死族的基地了,从加3
化到加4,这还需要一
等待时间。
【
法天灾:可让天灾兵
获得
法能量,攻击将附带随机
法伤害。】
田野首先试选了
尸鬼,看到了
尸鬼转化后的属
,顿时就觉得这个天赋没有
错。
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【天灾转化:可将两个不死族非天灾兵
转化为天灾军团兵
。】
和天灾骷髅兵一样,天灾
尸鬼的
内也有灵魂能量,死亡后可以原地复活,复活概率比骷髅兵要低一些,第一次复活概率为百分之八十,第二次复活的概率为百分之二十。