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第7章 学习技能(2/2)

等级太低,没有武,用剑的技能还是以后再来学习。

看似简单,实际需要长久的练习,才能到习惯。

斯特林镇,一个偏僻的角落,谦君醉站在名叫歇尔的npc前,此npc瘦,背后背着一把剑。

个人生意买卖材料什么的,真的需要时间和力,没时间和力去耗,自然会被人抢生意,这无可厚非。

回家路上,饥饿的他购买两份早餐,洗澡吃早餐完毕后上线。

锻炼果然有效,成就也有效,不然他的属应该是:力量8;智力3;捷7。

谦查看状态:

直去直回,前手向前伸直至120度左右时,旋转手臂,由立拳变成平拳;击拳时手腕微扣,握,力达拳锋;伸拳同时送左肩,微微右转,前脚后跟微微抬起,并往外侧旋转30度左右;膝盖全程微屈,重心放在两中间,后脚踩地保持平衡,手臂回收时所有原路线返回至格斗姿势。

也可以不选择职业,无职业一直练,不选择职业只可以在各职业导师那里学习到15级和15级以下的技能,那样将会没有一个大招。

两小时下来,每招式都打了百遍以上,许谦全被汗透,浑上下只觉痛快无比。22岁的状态,果然不是32岁的状态能与之相比的。

谦最想的职业自然是剑士,为了从武者换成剑士职业,他都重生了。

只不过,那是游戏开服两年多以后了,那时候的价也比较稳定。

疾驰:要求等级5,消耗力10,非战斗状态和非副本中增加自50%的移动速度,效果持续一段时间。

上辈,游戏中,他是武者职业、二转散打、觉醒武圣,全息游戏很真实,现实中的他也学会了不少武者职业的基本技能,直拳、勾拳、前踢、转后踢、回旋踢等等。

谦君醉:7级。

歇尔的好度一般也没有关系,作为新手的他,有系统的规定,谦君醉很顺利的在歇尔这里学到了疾驰技能。

5级后,就有了力和智力的属。死亡成就让他全属加1;这两天的锻炼,力量和捷都加了1。相信用不了多久,他就能追上一般玩家的属

游戏中技能使用有一个隐形的技能熟练度,一般只有手才能发觉。

pk手,很多技能用得好,是每天无数次的重复练习练来的。

通过研究和思考,以及长时间,无数次重复的练习,可以增加技能熟练度,可以更容易的打重击和暴击。

谦君醉态度情地:“歇尔导师,有什么我能为您效劳的吗?”

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升级到5级后,就可以去npc那里学一些基本的技能,每个职业的都可以学习,10级后可选择心仪的职业。

凌晨三多的街上较为安静,昏黄的路灯下,少有过往的车辆,没有白日里的车龙,许谦跑步去往公园。

生命170,力30,力量10;智力4;捷9;力90%;神80%;痛100%。

神奕奕,睡不着了,许谦不想此时再上游戏,与人们抢材料生意,当务之急是要锻炼,将自己的属提上去。

先练练直拳,撑抱桩站好,上辈无数次练习的习惯,两手的位置自然而然放到最佳的位置,一前一后,后手较前手稍低,这是保护自己下颚和前的良好习惯。

见到有玩家站在他的前面,人工智能语言自动播放:“剑是不会迟疑的!”

不能主线和升级,自然是经验给得少的支线和日常随机任务了。

歇尔双手环:“刀斩,心斩灵魂!”

公园,上辈练过无数次的招式,灵魂已经习惯,只是这辈没有肌记忆,再练起来,还是有生疏。

这也就是同样的条件下,同样的技能,为什么pk手可以轻易击败一般人的原因。

谦上辈过材料商人,赶不上工作室,小打小闹也能混汤喝,这也导致他对主线任务和很多支线任务所需的材料一清二楚。

勾拳、前踢、转后踢、回旋踢等等,相对来说,一招比一招难,每一招,许谦都集中神的全力以赴,力求好。

这也是许谦不是手的原因,他更喜玩游戏,让游戏给他带来乐趣,而不是为了让一个技能用得更好,每天无数次的重复,当然,他要挣钱养自己也是原因之一。

看来是不会npc对话模式了,剑士导师的好度确实不好刷。

没有他的任务和成就,前世倒是有一些怎么刷歇尔好度的攻略,只是那是转职剑士后,才能的。

学习技能要技能,升级技能也要技能,随着玩家等级的提升,可以提升技能等级,不转职一样也可以提升技能等级。

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