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一件装备光团,十几枚货币,还有一个杂
光团。
反倒是那边抱在一起的三个
其中的玉
生烟举起了手兴奋地说
:“我来我来!我手可红了。以前我们玩游戏都是我开箱的。”
“好
啊~”
易
重生前玩的是盗贼,但是并不妨碍他对于别的职业的了解。
太简单了……没意思。
一个满场
窜的boss,和一个只会挨打的靶
,可是两
截然不同的概念。
只是,不过看了三个boss的攻击循环,未来的影舞女王就收回了目光。
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那边能开
什么装备易
其实并不上心,
前这个看起来很颓废的影舞女王才是他
疼的事情。
躲避的时机其实很重要,一定要是boss将
锤举过
的那一刻,才能开始走位闪避,这时候boss的攻击范围已经定死。
但是打死boss之后的开包,一定是每个人都喜
的。
其中,自然也包括了那三个瞪大了
睛的四胞胎
。
不同的人有不同的答案。
小锤接大锤,收锤,走位。
游戏的乐趣是什么?
像是个抢答问题的小学生。
而如果闪避地早了,boss的仇恨列表中没有一个人
他的攻击范围内之时,他就会自己打断掉这一次攻击同时立刻发起下一次攻击。
洁看了一
易
没有说话。
易
的站位离boss很近,在看到boss
地将
锤举过
之时,易
就在向着前方走位了。
游戏初期玩家们的移速并不快,就算是最注重
捷属
的盗贼也就是那个样,
捷没堆起来的时候,收益并不如何明显。
而且闪避的方向选择也很重要,游戏里是有转
时间这一个隐形的战斗属
的,大幅度的转角会浪费更多的时间,也容易不能及时脱离boss的攻击范围。
“录下来录下来!”
在易
的一锤接一锤下,boss很快倒下了他庞大的
躯。

两米多的大汉像是一只无
苍蝇,被易
带着四
砸。
躲避这boss的攻击,其实也不是一件很简单的事情。
“好帅啊~”
易
眯了眯
睛,没有选择自己去开包。
走到洁的
边,易
对着她说
:“你去开装备,我手黑。”
洁显然不愿意,易
无可奈何,只得
了
。
而如果闪避地迟了,就躲不开了。
漆黑的斗篷下,一
寒光闪
,砸在了boss的面门上,正式打开了战斗。
这是游戏里未来组团打boss的时候团队主坦必须要有的基本功。
小锤,收锤,走位。
最好的办法是走直线,所以面向也很重要,前方不能有阻挡,不能正向面对boss,这些,其实都是一些小小的影响因素。
就连原本满不上心的洁,也是专注地看了过来。
难搞哦~
但是在这游戏的早期,这是大
分玩家都
不到的神仙
作。
看似boss对于易
这
带着五年游戏经验的玩家来说,如同白给。
甚至,易
为了给在一边观战的影舞女王更大的刺激,他将boss的
位牢牢地控制在了原地。
易
想让未来的影舞女王而现在看起来对游戏不
兴趣的洁来开,说不定可以引起她的一些兴趣呢?
门去
跑引起那些游
小怪的注意,就没她们什么事了。 [page]