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026 第一个boss(2/2)

一件装备光团,十几枚货币,还有一个杂光团。

反倒是那边抱在一起的三个其中的玉生烟举起了手兴奋地说:“我来我来!我手可红了。以前我们玩游戏都是我开箱的。”

“好啊~”

重生前玩的是盗贼,但是并不妨碍他对于别的职业的了解。

太简单了……没意思。

一个满场窜的boss,和一个只会挨打的靶,可是两截然不同的概念。

只是,不过看了三个boss的攻击循环,未来的影舞女王就收回了目光。

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那边能开什么装备易其实并不上心,前这个看起来很颓废的影舞女王才是他疼的事情。

躲避的时机其实很重要,一定要是boss将锤举过的那一刻,才能开始走位闪避,这时候boss的攻击范围已经定死。

但是打死boss之后的开包,一定是每个人都喜的。

其中,自然也包括了那三个瞪大了睛的四胞胎

不同的人有不同的答案。

小锤接大锤,收锤,走位。

游戏的乐趣是什么?

像是个抢答问题的小学生。

而如果闪避地早了,boss的仇恨列表中没有一个人他的攻击范围内之时,他就会自己打断掉这一次攻击同时立刻发起下一次攻击。

洁看了一没有说话。

的站位离boss很近,在看到boss地将锤举过之时,易就在向着前方走位了。

游戏初期玩家们的移速并不快,就算是最注重捷属的盗贼也就是那个样,捷没堆起来的时候,收益并不如何明显。

而且闪避的方向选择也很重要,游戏里是有转时间这一个隐形的战斗属的,大幅度的转角会浪费更多的时间,也容易不能及时脱离boss的攻击范围。

“录下来录下来!”

在易的一锤接一锤下,boss很快倒下了他庞大的躯。

两米多的大汉像是一只无苍蝇,被易带着四砸。

躲避这boss的攻击,其实也不是一件很简单的事情。

“好帅啊~”

眯了眯睛,没有选择自己去开包。

走到洁的边,易对着她说:“你去开装备,我手黑。”

洁显然不愿意,易无可奈何,只得

而如果闪避地迟了,就躲不开了。

漆黑的斗篷下,一寒光闪,砸在了boss的面门上,正式打开了战斗。

这是游戏里未来组团打boss的时候团队主坦必须要有的基本功。

小锤,收锤,走位。

最好的办法是走直线,所以面向也很重要,前方不能有阻挡,不能正向面对boss,这些,其实都是一些小小的影响因素。

就连原本满不上心的洁,也是专注地看了过来。

难搞哦~

但是在这游戏的早期,这是大分玩家都不到的神仙作。

看似boss对于易带着五年游戏经验的玩家来说,如同白给。

甚至,易为了给在一边观战的影舞女王更大的刺激,他将boss的位牢牢地控制在了原地。

想让未来的影舞女王而现在看起来对游戏不兴趣的洁来开,说不定可以引起她的一些兴趣呢?

门去跑引起那些游小怪的注意,就没她们什么事了。 [page]

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