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034 暴躁的猴子(2/2)

切好了属,易小心翼翼地先是远远地绕着桃林走了一圈,他需要找到猴尽可能少的地方作为练级

他忘了这些小怪的警戒范围了,只能采取这样蠢笨的方式。

可不敢铁。

小锤,86。

时间太过久远,易对于这游戏初期小怪的大致数据早已忘得净。

远远地看了看猴,地属

当年,就是跟野队一路这么过来的~

如果冲上去杀,自己就会毫无意外地引来又一圈于警戒范围内的猴

勾引……

而易现在是孤家寡人,没了挂件的加持,他的属也算不得多好。

两个“miss”了起来。

“吱!”

转换可以随时切换,灵活多变。

如果是同属,自然也就什么都没有。

了新手村,几乎所有的野怪可就都是会主动攻击玩家的类型了。

包括游侠和法师的那些玩家,所以才有了命中这

现实是大分普通玩家刚刚接新奇的系统,面对副本里同样可以随时转换属的boss,那叫一个焦烂额、飞狗……

而如果是被克关系下,比如玩家地对怪火属,玩家就会获得5%的双向减伤,以及20%的仇恨增加。

克制关系下,比如玩家火对怪地属,玩家就会获得10%的双向增伤,以及10%的仇恨减免。

两块石,几乎不分先后地砸在了易跑开后的地面上。

它会在一定程度下修正玩家的攻击弹,让攻击可以命中。

两只猴果然追着易的背影就追了来。

一边跑一边看着,等到两只猴走到了自己刚才引起它们注意的地方,就反杀了回去。

它们是远程攻击,自己可不是。

转换共有五,地、、火、光、暗。

终于,似乎到达了某个限度,两双有些发红的睛,瞬间盯上了易

将自己的属调到了火属,易才开始了行动。

现在只是小怪的猴,可没有这

更何况还没有了其他玩家分摊压力,他要是一不小心引的猴多了,说不得就得被石砸死。

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地克克火、火克地;光暗互克。

弹么?

采用这方式,玩家们打副本时就会更加灵活,随时可以切换主坦……

面对那一个个双有些发红,似乎有些暴躁的猴,易一小步一小步地往前探着。

两只猴看着易,龇开嘴似乎是愤怒地叫了一声。

游戏里,远程攻击是有几率被走位躲掉的。

到时候自己怎么办?

面对警醒的易,它们的第一下攻击毫无疑问地落空。

“啪啪~”

链式反应就是这么来的……

当然,那是理想情况。

又冲过去杀其他的猴么?

大锤——圣光锤,120、105。

斗篷扬起,寒光一闪而

勾引……

这是玩家们新手村就会获得的属转换系统,用来取代传统网游中的仇恨模式的。 [page]

当然,这是巧合,易只是打算将两只猴来一

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