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再
来的时候就是给团队里血量最低的队友一记背刺,透心凉心飞扬的那
。
这个技能本
没有什么太多需要注意的,伤害不算
也不会
砸。
boss还有个扇形的飞刀技能,需要主坦躲避,不然对
妈的压力就太大了。
这个刺客喜
边跑边扔铁钉,踩中一个钉
掉血,踩中两个钉
禁锢加掉血,踩中三个钉
直接暴毙,
妈也救不回来,我说的。
最后,就是boss还有一个击
技能,是个被动技能。
了新手村之后,几乎都需要打小怪的副本就可以在没打boss之前随意重置
度了。
一个背刺一个人
的刺客传说,就是从这个boss开始传扬开来的。
没想到吧~
被
住了的主坦没有及时去救援队内血量最低的队友,就会造成团队的减员。
就算不是这个关键阶段,单纯只是仇恨的短暂紊
,带着boss到
跑的输
就会带着boss留下一地的钉
给玩家们造成走位上的限制。
当初易
随着野队开荒团开荒,也就是在老一面前死了一整天而已。
万一手欠杀了那两个怂包农人就得重置副本再来一次,万一直接放了那两个怂包农人也得重置副本再来一次。
打开密码门之后是三个
喊着“埃尔法帝国永垂不朽”的狂
战士,杀掉战士之后就可以开始第一个boss的boss战了。
所以他对主坦的控怪要求很
。
野队里,能
准地控制住boss站位的主坦,就没有多少。
满地的钉
,会让主坦很难去接应面对boss背刺的那个血量最低的玩家。
当然,算上护甲的伤害消减,这个boss的背刺其实伤害并没有这么
,但是一旦主坦反应不及时,没有立刻接下仇恨,只要boss再补一刀,被背刺的玩家,就得灰灰。
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技能基础伤害大概在150左右,如果是一个一
新手装不加
质且星石也不加
质的法师……一刀,再见。
所以得裹上绳
……
一路踩完雷之后还得解锁一个密码门,而密码门的密码就在那两个怂包农人的嘴里。
而且当初也不过才20级的大家,属
都算不得多好,每一个10%血量的阶段,就是对团队的一次
大挑战。
可以说,一旦boss开始
跑,这boss战几乎就可以宣布团灭。
这是这个boss唯一的
难
,要求团队里的每一个人都至少要有150
朝上的血量。
也就是在主坦被击
的时候输
们需要控制一下输
的火力,采用半即时仇恨系统的《奇迹》boss们,就算它的大
分仇恨在主坦
上,只要某个当前时刻一个输
的火力太猛,就会短暂地造成仇恨紊
。
从机制上来说,这个boss不算很难,相对于后期那些
里胡哨技能的boss,这个boss已经很亲民了。
另外就是boss每掉10%的血量,就会
隐消失同时清除一切仇恨。
boss很简单,一般的团队也就是团灭个十几二三四五十次就可以顺利过关。
而在主坦被
住的时候,还加大火力想要抢仇恨秀伤害的zz输
,更是数不胜数。
他是个有着一
肌
的……刺客。
嗯~通往地下的密室
一打开就有个陷阱,陷阱之后有两个偷袭埋伏的盗贼职业小怪,小怪完了就是一段冗长的通
,玩家在路过通
的时候要小心通
两边
来的毒箭。
所以,怕这个技能,主要怕的是,主坦刚刚被
的同时,boss被打
了整10%倍数血量的阶段。
玩游戏,即便是组队推本,大家在无形之中也是有着攀比的心思的。
要丢,裹上……