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竞争者很多,但是“风狼”无所谓。
对方的实力很
。
每一次,那家伙大
风
的场面,都是一些大型的剧情场面。
在新手村里,就获得了罕见的隐藏职业的他相信,只要自己
手,对方就一定会死在自己的手中。
他知
,自己是无敌
更别说现在还有
额的任务奖励。
这个世界上,能够拥有超
普通玩家实力一大截的,可不止是那个总是在所有玩家
前大
风
的那位。
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当然,似乎也算不得多么隐藏,边境城市的大
分玩家似乎都接到了。
因为目标的人
,注定只能有一个人拿到。
这是他从来没有在人前使用过的技能。 [page]
这可是让附近边境城市的玩家们,都如同闻到了血腥般的鲨鱼般,围了过来。
对方,是促
三大帝国之间联合的重要人
。
所以,走在这片土地上,易
恍惚间,都能够从那些赤红
的沙砾尘土中,闻到些许腥气。
也是他从来没有暴
过的隐藏职业——隐者。
这是他私下里实验过的。——
也因为积年的战争,而发生过无数次
命相争。
理攻击力如果超
护甲太多,那么甚至可以打
超过面板伤害该有的最大伤害。
因为,他“隐者”这个隐藏职业,所附带的天赋技能,并不普通大
分隐藏职业那样,是一个被动技能。
但是“风狼”自信,他更
。
而经由他隐藏职业附带天赋技加成的攻击,就等于是直接将攻击力提升到了相应的倍数——
“风狼”接到了一个隐藏任务。
也就是说,他,就是专门为了那些难以破防的目标而生!
即便是没有奖励的情况下,
着罪恶值惩罚也要顺手收割生命。
即便有些玩家的锋锐度堆了起来,可以
制
地造成些许基础伤害,也只能说得上是刮痧。
游戏里,作用于最终伤害的增幅,他见过了不少。
对方,是在三大帝国npc世界中,都鼎鼎有名的人
。
吃
去吧。
蓄势:释放后可增
下次攻击,当次攻击获得10%(距离上次使用时间/小时)的伤害增幅,且当次增幅攻击算作基础攻击
行伤害结算。cd:1小时。
至于其他的竞争者……
从这个
影的黑
瞳孔中,倒映
了在裂谷中央缓缓行动的车队。
在峡谷远远的峭
上,有一个穿着黑
斗篷的
影正将自己的
影藏在了一块岩石下的
影中。
然而他的隐藏职业所附带的天赋技能,可以直接将倍率,加成至最基础的攻击与护甲结算层面上。
比如易
现在走的
一样——
能够在边境城市中活动的,似乎都是那些
好pk,
衷于pk,生命就是为了pk而生的家伙。
一条长长的大裂谷。
甚至包括那些副本首通,也不过就是因为自己的队友太过于sx而已。
他隐藏职业所附带的天赋技能……是主动技。
本来其他玩家如果是100
攻击针对100
护甲打
的伤害,即便有10倍的最终伤害增幅技能,却因为基础伤害为0的原因,最终打
的伤害也是0。
时值夕
落山,本就是赤红
的风沙戈
地形的这
无主土地,更是被披上了一层血红
的纱衣。
然而作用于初步结算层面上的技能,自己的还是
一个。
0无论乘以什么倍率,都是0。
……
即便是有一些增伤类的技能,也是没用。
目标还是敌国的人
!
反正他平时接
过的那些个死对
,似乎都
现在了这个峡谷中。
他们的商队走在其中,当然显得宽敞,并排走几十个商队都不成问题。
可论到单人的单挑寻找能力,“风狼”自觉不会输给任何人。
正常情况下,游戏中的玩家,面对那些
护甲的单位,因为攻击力甚至还不如人家护甲的原因,常常不能破防。
然而如果真的是大规模的军团级作战,这地形就显然显得有些掣肘了。
他将之命名为——破甲增伤。
比如,原本是100
的攻击力,经由加成后直接算作为1000
攻击力,再打在100
的护甲上,甚至最多可以造成1500
的伤害!
龙蛮帝国和紫虚帝国尽
界的边境线很长,然而因为有着各
天堑的存在,都是易守难攻的地形。
尽
烈度和规模都不大,但是鲜血却是一样地
。