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122 单挑(2/2)

那个在赤红大地上,显得一片寂静的静止黑大军方阵中,一抹银影,孤

在命令大团待命后,易独自冲向了那个史诗级的boss。

据应用场景的不同,功用自然不同。

然而如果是面对那些防血厚的大boss,以《奇迹》中特殊的伤害结算方式,且再考虑到玩家之间互相的碰撞积,以及boss型等一些条件。

而如今,易靠的,就是自无解的超

而一个完全的神官,就是神!

那么易一个人的作用,甚至是几个千人大团都不一定能比得上的。

害怕真实的死亡只是原因之一。

一个双攻拉满,双抗拉满,捷拉满,持久作战能力拉满,且拥有混伤、回血、真伤等各手段的玩家,就是boss的噩梦。

然而在战力上,却不能算作400人。

普通的神官,因为职业属转化率太过于均衡的原因,如果非专发展,那么就是样样不行。

更重要的是,很多时候,队友不一定是助力。

世界会变成谁的游乐场,还真的说不定呢。

面对那些大家都能打得动的普通小怪,易一个人的效率,自然是没有400人效率。

但是血、暴击、闪避这三的属,在有了“”后,经过易现如今几近10万神属的加成修正后,就算易不去刻意什么针对弱或者闪避动作一类的动作,其在系统修正下实际的发率,也较之本的基础概率,翻了近乎6倍左右。

有些boss击杀玩家可以回血,有些boss可以用玩家的尸召唤小怪,有些boss可以用玩家的尸制造尸爆、瘟疫……

甚至连一个妈都没带。

更别说穿上了那枚史诗级的贪婪之戒后,易直接增加了1%血、2%暴击、5%闪避、5%命中、3%锋锐度、5%法术溶解等多特技。

这就是在那个末日降临的时候,为什么影舞女王一个人就能够单挑三大神,而其他的玩家大队却连一像样的反抗都难以到的原因。

便是本穿着一白板的废,翻了200倍也能屠神。

只不过,当初的影舞女王到单挑三大神的壮举,靠的是自悍技术。

几近6%的血,12%的暴击率,30%的闪避率,让易在面对单boss时,真的不知谁才是boss。

6%的血,以及自的圣疗术,让他的续航同样有保证。

当游戏降临现实,玩家们也失去了无限复活的最大优势后。

此刻……

看着不远那个还没有警戒范围内的大型boss,易独自一人,发起了冲锋。

锋锐度和法术溶解这些,因为易的属,几乎不会受到减伤的缘故,没什么太大的作用。

翻倍后,易一人,便几乎等于400个普通玩家加在一起的属

更别说易几乎就碾压了普通玩家几近一倍的面板属

自开服就定下的发展策略,到得现在,终于算是小有成就。

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在“明日军团”自己的直播间中——

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