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对线手短,开团能力除了e闪之外几乎为零。
伤害是低了
没错,但坦度却无比夸张。
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请以实
为准。
千珏大招提供的无敌给到了宝石大招非常
的容错率。
咖啡
试想一下,千珏在团战里先放大保人,一旦对面冲
千珏的大招里,在千珏大招的持续时间内
本不敢
去的,
了圈极有可能会被直接秒掉。
余震瑞兹
本不能以常理来定论。
带个净化也算是给到洛和蜘蛛足够的尊重了。
天赋上,李维选择的是余震。
这类英雄虽然任何一个辅助职业选手会玩,但会玩是一码事,玩的怎么样就又是另外一码事了。
中野2v2在前中期他们都会很难打。
另外一侧,左手的杰斯带了征服者。
征服者其实并不太适合杰斯。
当前版本的瑞兹整
和上一个版本没有多大改变。
但问题是,发条和扎克在盲僧和男刀面前,能够安稳度过后期吗?
甚至连w技能的禁锢都会砍掉。
“我3级直接来,别要么就先骗
他的余震,要么就等我先手,别被w到。”
这场比赛李维从一开始就清楚自己的地位。
而且大招不稳定的因素太多,释放时机稍微快那么一秒,会导致空大。
要么,就是
势开团型,
、泰坦、女坦、洛。
再者就是绝活类型,锤石、派克,机
人。
副系
了时间扭曲补药,以及小兵去质
。
这和方便面包装袋上的画面是一个
理。
但据设计师的透
,貌似会在不久之后的六月份对瑞兹再次
行削弱。
没有什么是绝对的。
只要千珏大招释放
来,宝石再放大招,确保千珏大招消失之时,无敌的宇宙之辉同步落下。
综合算下来,宝石的保护能力很
,但不稳定。
中单杰斯反倒是电刑会更为合适。
要么辅助纯粹以保护类型的坦克为主,诸如塔姆、加里奥。
手长的英雄越多,就意味着te战队面对到他们的这
系时就越容易
理。 [page]
李维这场比赛带的召唤师技能是闪现和净化。
杰斯的加农炮和蜘蛛女皇的e技能,两个中有一个命中他们,这2v2基本上就输定了。
稍微慢
的话,队友在大招无敌落下之前就已经被秒了。
双方选手
到召唤师峡谷。
这样就是一
非常完
的
合。
e技能的延迟加上短短575码的攻击距离,在没有闪现的情况下宝石太难碰到对手了。
问玩家们哪个猛,大多数都会认为发条和扎克猛。
te战队最后一手的杰斯在刘梅看来是最佳的选择了。
但左手却很清楚,面对到余震瑞兹,他一
技能锤上去的话被瑞兹反打一
换血,他肯定是亏的。
想想看,扎克团战
去,发条
个球一个大招毁天灭地,多
?
就好比扎克和发条
灵的组合,另外一边是盲僧加上男刀的组合。
所以他的地位很尴尬。
可搭
上千珏这个英雄就不一样了。
当然,一切完
的
合都要以实际状况定论。