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但品质太低了,方莫尝试着看看能不能用白银灵魂球将治疗自愈术提升到黄金。
一块边长一米的三
黑石
现在方莫面前,就好像脖
上的三
项链,放大了数十倍一样。
1、青铜品质【治疗术】,恢复智力*2的生命值。(原始属
)
2、白银品质【治疗术】,恢复智力*3的生命值。
【无法放
萃取图腾中,图腾等级过低】

疯了!方莫疯了!彻底疯了!!
然后将三个角放
三颗技能不同的白银灵魂球,比如银芒、双刺、大火球术。
多有趣啊!哈哈哈!说不定以后可以有意想不到的收获!
铂金灵魂之球2个。(
能之球、死亡虹
、骸骨战
)
黄金灵魂之球2个。(沙丘之境、海雾之境) [page]
这就很有意思了!
白银灵魂之球9个。
方莫目前一共有青铜灵魂之球35个。
青铜的光芒一闪。
方莫将青铜品质的治疗灵魂球放
萃取黑石中。
没有想到不同技能灵魂萃取居然会产生
术般的变化,这都是什么奇奇怪怪的技能啊。
银光一闪,三颗白银灵魂球破碎,汇聚成
滴一样的能量滴在正中心的灵魂球中。
方莫城市这将蜘蛛
神图腾放
最中间。
萃取
合!
方莫将白银品质的【治疗自愈术】放在正中间。
方莫现在急需一个
级治疗技能,总不能以后去哪里都把无双婉儿带着吧,无双婉儿也不像是一个愿意
专属
妈的女人,她有自己的暴力
妈的追求。
在方莫的理解中,想要升级治愈术,那么肯定要放
与加血相关的灵魂球。
哇!哇!哇!!
3、白银品质【毒疗】,对目标(包括怪
)释放治疗术,形成黑
血条,当黑
血条直接大于红
血条时,敌人生命值瞬间变为1!每次可为敌人恢复智力*3的生命值!(敌人无法看见黑
血条)
3、白银品质【治疗自愈术】,主动:恢复智力*1.5生命值,被动,脱离战斗后,每10秒恢复1%的生命值。
【萃取成功】
选择毒疗!
取功能。
火焰双爆还可以理解,这毒疗就过分了,居然可以给怪
加血,怎么想都觉得这技能没有一
卵用啊,比如一个怪
有十万的生命,自己总不可能先把这怪
打到5万以下的血,然后给这怪
加血到5万多一
,只有这样才能符合黑
血条大于红
血条,然后瞬间怪
就会变成1
血,说不定自己给怪
加血的过程中,早就被怪
杀了,
肋,没用!
方莫很好奇,这样完全不同元素、不同技能的灵魂之球,
合在一起会变成什么。
但!我就选它!!
方莫选择了【治疗自愈术】
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然后又将三颗青铜【自愈】灵魂球放
三个角。
萃取
合!!
成型图腾2个。(蜘蛛
神、火山)
钻石灵魂之球1个。(反噬之蛇)
2、黄金品质【火焰双爆】,当双持武
时,击中敌人会造成炎爆效果,造成(力量 智力)*3伤害
1、白银品质【治疗自愈术】(不变)
三颗边角灵魂球破碎,一
特殊能量被

中间的灵魂球中。
【萃取成功】
方莫嘴角一笑,有戏!它说图腾等级过低,那意思就是说,如果图腾升级,未来连图腾都可以放
去,然后萃取图腾里的灵魂之球,那又将产生无数变化。