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你砍你的,我玩的,有本事所有英雄你挨个砍一遍,那就一切又回到了起
。
“老板啊老板,你老人家一定得保佑大伙,这可是把你压箱底的绝活都拿
来了,咱们再不
世界赛那就太可惜了。”
普通玩家要掌握一个英雄可能需要大量时间的练习,但对于职业选手而言只需要看一
技能就差不多知
怎么玩了。
“说了,你们有啥不懂的就问我,多简单。”旁边的余乐抬起
:“都是有手就行的
作,看把你们给难得...”
照设计师的说法就是我觉得xxx团战输
太
了所以削弱大招的伤害但作为弥补我们会增加2
基础攻击力增
对线的能力。
但是事实上...
“打野这玩意更简单,要么
爆对面打野要么抓爆对面。”
再这样下去他们可能拿不到夏季赛的冠军,就更别说世界赛的事了,
没事,你尽
砍,老
跑去玩其他位置行了吗?
你砍我选手用的英雄?
但最难的就是不同位置之间的对线
理问题,比方说上路的兵线
理,还有中路的推线时间和野区支援,辅助位就不说了,视野布控位置和游走支援等等都是要学的。
反正就是
着自己变
,更努力地适应不断变化的版本,反正余乐说很简单,有手就行,那他们总不能说没手吧...
尤其是余乐,基本他上场用过的英雄但凡其他职业选手也打
了carry级表现,设计师立
会在下一个版本更新
行微调。
余乐说得有板有
的,要是不知
的话还真的就以为这么简单就完事了...
英雄池这方面其实倒不是最大的问题,毕竟能够成为职业选手的都算得上是天才,
在这
情况下余乐不仅仅会面临对手的压力,更会面临来自设计师的无形压力。
原因无他,现在kg战队已经成为了拳
设计师的盯防对象...
这些东西不是说你知
就能学会去
,而是得自己有理解才能掌握,
去tm的简单!
“辅助也没啥难的,ad
就直接打对线,ad弱就加快游走的频率。”
上路的剑姬,刀妹,青钢影,凯南全被一个一个挨了一刀,后面余乐跑去玩的奥恩,鳄鱼也
随被砍刀了一小刀,就连前几天用的女警 拉克丝
系也被确定了在下个版本
行调整...
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但kg这只战队的
心是余乐,如果他都c不起来那其他人是很难的,况且其他人所用的英雄也多多少少被削了,
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他们无法改变这个世界,但可以
的是改变自己!
“凌小黑你玩上路别动不动就推线,要注意一下控线,还有你的tp该不该用的要注意一下资源的刷新时间,别无脑传送上线。”
不过抱怨归抱怨,他们还是没有放弃练习,因为他们也认为这
办法的确是目前最适合kg战队的一
战术。
“中路就不说了,不是在推线游走的路上就是游走回来继续推线。”
这简直就尼玛不是人
的事,