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不过这版本的
血鬼对离歌来说,变化真不是那么大……

就完事了,不过也能算是成功的吧,至少职业赛场上的
影更多了。
首先将猩红冲刺状态下的鲜血转换所造成额外100%的伤害下调为85%,治疗效果将会随着技能等级获得已损失生命值加ap加成。
总
削的有
惨,尤其是前期,缺少q技能的回血,在对线期将会非常的困难。
“对啊,我们又不是
哥那
平,怎么可能会
现用
血鬼在线上把人压成那个样
?就
针对?”
“有一说一,之前那版本的
血鬼,在对线的时候全靠q苟着,依靠着多兰盾的回血勉
还行,这下完全玩不了的呀!”
这还是lpl赛区第一例。
在下标提供q技能计数
,以便选手
应对。
接着在中路比较让人关注的一个英雄,那就是
尔扎哈。
“唉,
觉世界赛版本也不会很友好,看s5国内就没有carry型上单,可就加
了上单……”
“用厉害了就
行针对,太让人无语了吧?”
无论是劫妖姬还是瑞兹,都是因为faker削弱,在他的手中表现的太过亮
了。
对此再
行了一次加
,一局只有一只峡谷先锋生成,并且能获得更
大更持久的buff。
e技能
行重
,一段蓄力,二段释放会造成
额的鲜血伤害。
刚刚发布的公告也是让国内很多人
到不公平,大
分人还是惊叹于拳
居然会因为离歌的表现,然后把英雄重
了。
当时的亡灵战神不就是因为两极分化严重,拳
直接把他重
了,这下就没那么多
事了。
通过季中赛的测试,新版本的
血鬼太过
大,e技能各
增幅
血效果,
合上新版q技能猩红冲刺极度影响平衡,对此我们
行了小版本的改动。
“ban不了人,那就削英雄,这不是拳
的一贯
法嘛?看瑞兹也直接重
,
觉没什么,只要
哥变得更
就行。”
“有那么
意思啊。”
“
哥
呀!直接让拳
改了两个
心技能,太
了。”
离歌跟着v去外面的柜台拿泡面,泡好之后拿了一桶给小狗坐回到自己的位置上去,看起了联盟刚刚发
来的更新公告。
在释放的途中并不会打断w技能,弥补技能的损失。
发布公告的讨论区也是有一大群人开始讨论起来的。
考虑到季中赛的峡谷先锋,完全没有队伍去打了。
对于某个正能量中单,参与
训练的时间应该是会晚上不少……禁赛三场,所受的影响还是比较大的,这意味着前两个星期都没法
现在赛场上了。
拳
平衡
不太好
,那就只能简单
暴的
法,削!只要削到他没人用了,换其他英雄就是成功的。
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如果打
来依旧是让人
觉极其变态,那就只剩下一条路可以走了,重
!
6.10版本,将会在6月10号上线,整
的改动还是
多的,离歌喝了一
汤,将公告关掉。
而且后期的统治力也没有那么
了,估计没有队伍会拿这个英雄来拖后期。
行了重
,被动虚空穿越让他变得极为难以针对,再加上召唤虚空虫,应该是会不限于中单位的。
接下来就是野区的更新,由于在这个版本吞噬者剑圣横行在rank中,极度影响平衡,因此将吞噬者打野刀删除变更为血刃。