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第466章 献祭liu衍生的养猪liu(2/2)

雅典娜的最终目的就是把敌方打野送到超神,随后让队友击杀一波,直接实现经济反超,因为现在的经济机制,对于超神的玩家非常不友好。这情况下,雅典娜在不吃队友经济资源的情况下,还能获得不错的发育,而敌方的打野就惨了,因为全程被照亮,不仅没办法去线上抓人,经济和节奏还要被雅典娜一直压制,雅典娜送的太多,即使击杀她,也仅仅能获得几十金币,还没有半个小兵值钱!

也就是说,甄炎打得献祭更是游客可以接受,让队友也可以接受,并且上手难度更低,开局只需要选择雅典娜英雄带着惩戒召唤师技能,不停蹄就去扰敌方的打野,和敌方的打野抢夺敌方野区的资源,敌方打野走到哪里,雅典娜就跟到哪里,即使黑屏,雅典娜也拥有被动,全场照亮敌方的打野动向!

就是为了赢而打得每一局比赛。。

敌方泉逛逛!~

“我是,让你们就欺负我!”

炎一脸懵,这一投诉,肯定可以投诉成功,很有可能被扣掉12分,那就排位不了了,咬着牙微笑着不忘狠狠瞪了娜王。

李白你复活了,来,我跟着你,一起走。

陈旭他们这边有了,但敌方一都没有,很恶劣的一路,而不少玩家认为这是利用系统的漏,完全是为了赢而打游戏!

“小daedae,我错了还不行吗。”

时光逝!~

“投诉定了。。”

铮!~

victory.胜利!

“献祭了15个人,你们说能不能投诉成功。”娜王似笑非笑的问了这么一句。

无情冲锋!~

第二局,依旧是献祭,甄炎的雅典娜可以说玩的好好浪,把敌方的打野折磨的罢不能。

崩了,李白心态崩了,不了,甄炎再度晶下复活断掉敌方三路兵线,我方三方兵线全地,这就是所谓的无限兵线。。。

“老王,我错了。”

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“果断投诉。”

打完几局献祭养猪,相信不少游客都理解了,为什么叫养猪了,雅典娜把敌方的打野送超神,那么敌方的打野就成了己方队友里的主要经济来源,当雅典娜的队友击杀超神的敌方打野,全队的收益往往比敌方超神的经济多的多,这打法让敌方的打野彻底废掉。。。。

十三分钟后,敌方三座地塔都被兵线掉了,甄炎表示还没有玩够,直接真神觉醒在敌方泉里复活,嗖嗖!~

“!!!”

可对于陈旭而言!

砰!~

“小王,我错了。”

冲锋!!!~

因为雅典娜复活这个,加上她对于小兵有伤害加成,一可以清掉敌方复活刷新的三波兵线,一共是九个,经济稳稳的回缓了。

这是常见的一献祭,但这个可不是养猪的献祭,而是以队友为祭品的献祭,让雅典娜一人吃三路兵线迅速六神装,不可取,所以开局不应该第一时间断,至少得等六分钟后,兵线加,而我方开始抱团了,这个时候断掉敌方三路兵线才是最完的献祭。。。

加上甄炎准确的判断,陈旭他们打得非常轻松,“猪”养了就开宰,接下来的排位,胜率达100%,陈旭这边,跟有儿娜王直播间的游客彻底沸腾起来了,他们不是没有见过献祭,但还是第一次见到献祭打得这么凶猛。

开局一个人跑到敌方的晶断三路兵线,导致队友毫无经济来源,利用被动快速的发育,这打法不仅对兵线的时间把控有着严格的要求,还要保证队友在此期间没有崩盘,不然就算八分钟六格神装的你,也难以赢得比赛,所以更多是遭到了众人的声讨,不仅敌方疼,队友更是心烦!

滴答滴答滴答...

元气弹!~

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