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第四章 洗澡还有奖励?(3/3)

回塔下。

“这就是你说的,利用攻击距离击杀对手?”叶望脸都快黑成碳12了。

早知自己不往前走了,还不如老老实实补刀。

小兵,它不会还手阿!

系统解释:“宿主想击杀对手,对手也想击杀宿主,只有活下来的人才有资格补刀,这就是英雄联盟的魅力,宿主再接再厉。”

活下来的人才有资格补刀?

叶望记住第一个知识

当对局行到五分钟时,叶望开始尝试第二补刀法,a键锁定再加鼠标左键攻击。

补了一波兵,叶望发现这攻击方法竟然比第一攻击键,更准确的攻击到想要攻击的目标,下a键之后,地图上还会现英雄攻击范围的圆圈,不会错目标。

系统:“a键补刀法和右键击法各有利弊,宿主最好能同时练习两补刀方法,灵活切换。”

叶望追问:“攻击英雄用哪键法更好?”

系统解释:“要解释这个问题,需要宿主形成一个观,把英雄当小兵,攻击英雄和补刀,本质上是一样的。”

叶望,记住第二个知识

要把英雄当小兵一样补刀。

三分钟的时候,上路就诞生第一个人,上单路也不愧是自古以来的兵家必争之地,战争一直没停过。

每隔两分钟就会传来一个击杀。

整局比赛,平均以一分钟一个人,二十分钟后,五分钟一波小规模团战的激烈局势直至结束。

直到45分钟,蓝方稀里糊涂推掉敌方总晶时,都没有打过一波完整的团战。

上路的两个英雄,蛮族之王和熔岩兽,还在近搏。

殊不知,家没了!

叶望不在乎输赢,只在乎这局比赛学到了什么。

结束后,系统总结:“宿主的对线能力太弱,对英雄技能认识生疏,大局观为零,系统稍后将会为宿主订制特殊的训练方法。”

叶望乐了,你不早说。

接下来的对局,叶望不停探索其他英雄的属,稳妥起见,叶望都选择手类英雄。

别问,问就是手长。

之前叶望玩过近战类英雄,那叫一个凄惨,生死有命,富贵在天。

用一句英雄的话来形容:生与死,回不止。

手长类英雄,打不过没关系,最起码能安稳补刀。

……

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