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175.游戏nei涵(3/3)

家伙最后没有成为最终胜利者,但是这样的数据,已经算是很不错的了。

现在看看封恒的数据,跟他的比起来,之前的那个数据简直就是小巫见大巫。

单机气,然后继续长叹,就这样循环呼了几次,好不容易将自己的心情平息下来之后,单机顺手从自己的袋中取一个小本,然后掏一支笔在上面记录着。

这是每一个游戏副本负责人的职责。

你以为一个游戏副本负责人只是要理游戏副本吗?

本不可能,副本负责人在理游戏副本的同时,还要在游戏副本的那些玩家中选到一些能够惊艳到他们的玩家,然后记录在一个专门提供数据的本上,以供最后的游戏区域化一些贡献。

至于是什么贡献,这里就先不说了,因为还没到时间。

这也就是为什么,单机看到封恒的表情,会那么惊讶。

人,能给监考员选择,也是很正常的作了。

哦,对了,顺便说一下,之前说过的,游戏副本负责人总共分为两派,一个就是跟江十九,欧文那样的保守派,就是不打算让游戏区域化的那,还有一派就是激派,支持创新支持游戏区域化。

单机跟江十九不同,他是属于激派的那一

对,单机在的整个游戏副本负责人小组,里面全员都是激派,他们支持创新,反对腐朽的思想,所以两者基本是很不合的。

这就是为什么江十九就算放弃了投资《黑暗世界》,也没有打算要跟封恒一起去参与副本,所有副本负责人基本上都认识。

一旦作为一个玩家去参加副本,万一遇到了与自己向来不和的对立派,那么那场景该怎么描述?

如果是由玩家自由发挥的那倒还好,如果还需要负责人一起完成,肯定会现私心,然后折磨成为玩家的对立派。

不要笑,不要以为这是一个很夸张的事情。

人心向来就是险恶的。

记得刚《黑暗世界》的时候是怎么说的,还记得吗?

“世界上最恐怖的是什么?”

“是寂静幽幽的漫漫长夜,还是孤立无援的无尽恐慌?”

“不,这些都不是,世界上最恐怖的,大概就是人心吧。”

——

“世人之心,皆已腐浊。”

还记得这些话语吗?

人心是最恐怖的,所以开发这人*的开发商,向来不相信什么人本善,他们只相信的是人本恶论,而这个游戏,也就是《黑暗世界》就是要将他们的各激发来,成为他们的黑暗面。

不,也不能说是黑暗面,那就是他们最真实的一面,不是吗?

为了能够让各位玩家更容易适应,所以《黑暗世界》之中采取了将自己本之中的【人格】激活来,在游戏中设定各不相同的特,然后让玩家在副本之中生存,解密。

这些设定,已经在这里,达到了一可怕的平衡。

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