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其次贼坦的仇恨不稳,虽然现在看起来拉的很牢固,但随着玩家们的装备越来越好,输
越来越
,终究会
现仇恨拉不住的情况。
更诡异的是,众人查看伤害输
的时候,竟然看到他的输
竟然也是榜上有名。
其实这没什么,因为张远的输
来自于自
与怪
,对方每一次攻击后闪避,张远就能对其造成一次闪击剑的伤害。 [page]
李先生有了肯定的猜测,不过却也并不在意。
不,李先生很快就摇
否定了自己的想法。
“贼坦竟然这么
吗?”
同时,也在考虑治疗,是否可以在坦克掉血的时候,给他们加上去,不让他们暴毙。
只有全
达标,或者其他极为突
,才能顺利的
掉这两个门神,真正的
团队副本。
盗贼没有增加仇恨的能力,更没有直接将人家建立很久仇恨的boss直接拉到自己
前的可能。
虽然提升的伤害只能持续3秒钟,但只要持续不断的躲闪,这伤害就能不断的叠加。
“他肯定有自己特殊的办法。”
首先,闪避只能躲闪
理攻击,法术或者是必中的技能,基本上毫无抵抗能力。
随着众人的一番努力,已经达到11层的狂暴
人也终于倒了下去。
因为怪
同样
有命中的能力和加成。
团队众人发
一阵
呼。
贼坦看起来表现的很厉害,但实际上有着很多的缺陷。
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更何况,他的属
可是远超在场的所有人——当然,这一
就不需要告诉其他人了。
拉住了狂暴
人的仇恨。
他们的作用,就在于检测开荒团队副本的团队的能力如何。
这两个狂暴
人,可以说是团队副本的门神。
战士有嘲讽,可以在必要的时候直接从其他人那里将怪
的仇恨抢过来,但如果是贼坦,就毫无办法。
“好了,大家休息一下,准备正式开始我们的开荒!”
李先生看着张远拉怪轻松至极,心中也冒
了这样的一个想法。
张远并不知
,团队的指挥正在考虑将他的地位下放。
他们的闪避纵然拼尽全力达到了100%,但还是会受到怪
的攻击——虽然次数极少,但同样会受伤。
检测坦克的
度,能否抗的住怪
的攻击。
如果贼坦都能
到张远这样的程度,那么是不是就放弃战士坦克了?
所以在李先生看来,贼坦不可能作为主t来承担最重要的能力,应该
于辅助的程度。
检测输
的伤害,能否在规定时间里,
掉这两个狂暴
人。
而只要受到一次伤害,就代表着他们所打造的贼坦有了破绽,也就说明
本
不了坦克。
再其次,则是贼坦无法
理突发事件的情况。
能够
到如此程度的贼坦,现今为止也只有张远一个人,其他无数人想要复制他的能力,却都倒在了最后一步。
同时,他有一定的几率恢复能量,有一定的几率获得连击
数,同时每次闪避还会使得自己的伤害提升1%(
装效果)。