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最后说说成绩,一开始以为能上架千订,后来发现是在
梦。
于是打了个折扣,500订。
还有必须要提到的一
,我总是喜
把细节藏在字里行间,可能有时候喜
一目十行的读者很容易看漏,其实包括我自己也是个没耐心的人,这就很尴尬……
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比如第一百五十二章,一共两千字的章节,可是我修修改改的写了不下六千字,耗费了整整四个小时的时间。
《系统之拯救炮灰》
暗示加大力度!
公会争霸、领地建设、帝国纷争、还有……还有好多好多东西要写。
最后最后友情推荐一本书:
我的最低目标是200订,每过一百订加更一章,上不封
!
什么!?不知不觉竟然写了两千字……还差一
凑齐它凑齐它凑齐它凑齐它凑齐它凑够了。/p
反思就反思到这里吧。
上架必然十更保底,而且有四更会是免费章节,因为是之前成绩的加更,这我自然不会放在收费章节里,这
节
还是有的……
而且,妹
写的,我说是
女你们怎么就不信呢~
唯一的缺陷就是太过单调,没有
,一直在杀boss——其实想boss的机制也
疼的。
……
不同于无限
的同人创作,他们再怎么改剧情其实也脱离不了原有的世界观。
亚楠城的故事,我自认是没有什么瑕疵的,我也很欣喜,我终于将这个故事完整的写了
来。(以前写过亚楠的现在
行式,和前传两个版本,都太监了,反而是这本写一百年后的故事还有人看。)
说再多也无用,最主要的是要自己能记在脑
里。
所以我再打个折扣。
快穿类型的,我特意看了下,比较轻松诙谐,有时候不动脑
无脑莽副本其实也
有意思的。
人一旦对一个事
的认知固定化以后,想要去妄自改变思维,其实比原创还要来得更加困难。
但是脑
里已经有了关于它的概念,想要将其改变并转化成文字输
来,这其中的难度,比直接写一个故事还要麻烦。
可是,自己既然已经决定要走一条无
路之路,那么剧情必然要完善到最好,因此我倒是不后悔经历这
纠结。
我想以后写职业联赛时,有那些选手的那些梗,也许或多或少的能改变一些。
然而,上个周五的游戏频
上架成绩再次让我心凉,一万四千收的大佬上架370首订,,,
包括世界观,也要换成我自己的东西。
我自己的故事串联起来。
苦思冥想好不容易写
来的东西,一旦再下定决心重新推翻,那
痛苦,同上……
然而我发现我错了…… [page]
血源诅咒的故事是固定的,它是个单机游戏,剧情都是环环相扣的,改一个
,就代表着全
都要改……
……就这样。
本来还想说说埋在主角
上的伏笔,emmmmm,还是嘴严一
吧,本书的读者们太聪明,
一
风我接下来的剧情都能推测
来,实在打击人。。