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先手一记战争咆哮,引上一大波怪对自己发起围攻,那能量值,用不了几秒就满值了,而后,继续战争咆哮,无限战争咆哮!
是,战斗状态,想积累到10
能量值很难。
选它?
又是一个主动技能!
再一想
者的职业
系,黄泉否定了自己的看法。
这战争咆哮绝对是刷野练级的神技!
有了这样的
者扛怪,其他职业再也不用担心仇恨度问题了,只
尽情的输
或者治疗就可以了。
而且,还是一个输
类的主动技能!
者对
者的克制,达到了新的
度。
“哈,
者要倒霉了!”
再次
忍住冲动,黄泉看向最后一条特效。
以后,任何一个
者,看到
者都得警惕起来了,一不小心被
上一个神圣惩戒,得了,啥都不用
了,直接缴械投降就好了。
只可惜,这效果在一些
级生
面前将被削弱,而且,对玩家还无效。
可是。
ps(一到周末就
尸0&bsp;0!今天只有两章)/p
还得卧槽!
“真实伤害!”
“我去,这简直就是pk神技啊!”
“先手技能!这战争咆哮,绝对是先手技能!”
可是,非战斗状态却不同了,非战斗状态的时候,玩家的能量值可是一直都是10
的。
黄泉却一看就看
了其中的玄机。
这真实伤害的威力,比反击陀螺的系数都
。
“我勒个去,以后刷野练级,
者绝
是战队
心!”
“咦?没有限制对玩家的使用?”
神技!
对别的职业来说,能量值或许是一个极大的限制。
二阶
者,一开战拥有2
能量值,此后,每隔5秒回复1
能量值,每承受五次攻击将额外回复1
能量值。
7级的反击陀螺,真实伤害的系数才7,再看看这个神圣惩戒,直接就是1,这差距,实在是太大了。
更让人郁闷的是,其施放所需的能量值,竟然达到了恐怖的10
,看到这一
,估计,很多人直接就将这特效摒弃了。
“不对!不仅仅是先手技能!”
100米范围,除了拿弓箭的
者之外,这已经是最远的攻击距离了。
只要学上战争咆哮,刷野练级的时候,哪怕是
英级生
,
者都可以
到无限战争咆哮,可以无限拉住怪
。
“卧槽,竟然是真实伤害!”
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也就是说,
者可以在
战斗之前,率先施放这个战争咆哮,将之作为一个先手技能来使用。
“咦?卧槽!”
可是。
d、神圣惩戒:消耗10
能量值,对一个敌对目标发起一次神圣惩戒,惩戒成功后,被惩戒者每次对惩戒发起者发动攻击时,都将受到
真实伤害,惩戒状态持续10秒,(对
英级生
的效果削弱至8秒,对boss级生
的效果削弱至6秒,对传奇级生
削弱至4秒,对神级生
削弱至2秒)。本技能为
者职业二阶特效,无法升级,不占用技能栏空位。
第一印象,黄泉将这技能评价为先手技能。
10
能量值很多么?
可是,对
者来说,能量值实在是微不足
的事情。
继续卧槽!
“我去,
者要崛起了!”