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你卖
了12瓶金疮药(小量),获得4银80铜!
你卖
了1瓶
法药(小量),获得40铜!
你卖
了1个
(品质8),获得10铜!
你卖
了1瓶金疮药(小量),获得40铜!
你卖
了......
背包里的金钱数量在不断疯狂增长降低,但是增长的速度远胜于降低速度。毕竟
售的价格
得离谱,而收购的价格却异常便宜。随着
易量越来越大,前面都在指责史诗的玩家们终于
觉到不对,渐渐地也都放弃了继续
诛笔伐,哭丧着脸叹着气取
可怜
的铜板加
到抢购行列中。
没办法!
下整个边境城市只有史诗这一
摊位
售药
。那些闲散的玩家1瓶1瓶
易药
给其他玩家,即麻烦又容易
错,有不少人因为对方少输一个0而亏损。很多玩家更是疲倦状态需要睡觉休息,因此
脆从人群中挤
来,一
脑将所有药
以10铜每个的价格卖到史诗的摊位上,然后离开。
有了第一个,其他玩家也就有样学样,为了方便起见纷纷将
上的东西
售给史诗。她收的是便宜没错!可是人家有本钱,不
你
售多少她都照吃不误,一转
又能摆上摊位
售。转手的利
你还
红不了,谁叫目前只有她能摆摊开店?不想被她赚去?那你自己1个2个去零散卖材料卖包
以及药
,普通玩家没什么,反正数目少。可那些纯生活职业玩家想把
上七八十样卖给几十个人,光移动商品到
易栏、确认商品和金钱数量都能让人
昏脑胀。
生活职业玩家们的想法,很快也被需要
手各
杂货和原材料的玩家们看透,世界上总是不缺少怕麻烦的人。于是乎,史诗摊位上的
易
量越来越快。
售摊位上4组药
迅速被抢购一空,
接着制作
包
和烤
的各
类也飞速被买走,制作火把的木
、树脂,制作草席、帐篷、篝火的
草、小树枝、蜘蛛网......而背包里各
被收购
来的货
开始不断占据空间,史诗只能够以最快速度将成组成组收购的药
、原材料标价挂上填补空缺,然而往往是刚刚挂上又都卖完、刚刚挂上又都抢空,如此连续不断地循环不停。
上4组药
卖完,背包里却又
上有成千快要饿死的玩家为了吃到东西而1瓶1瓶药
售给史诗;生活玩家们大量收购史诗挂上的材料来烹饪
和制作生活必需品,然后又将制作的成品
售给史诗换取游戏币回笼资金,再买更多的材料来制作更多的成品直到耐力用的差不多。而非生活职业玩家们,则用
售药
、原材料的钱来买摊位上的挂起的成品
。周而复始,经传不息!
一直到
夜23
30分左右,经过数个小时的持续工作,繁忙的史诗终于得到了收摊休息的机会。玩家们都把不需要的
经由史诗的摊位转为游戏币,而后买到自己需要的
、生活
满意而归。虽然依旧有不少大骂史诗黑心,可最终还是得从她这里购买
跟草席、帐篷,免得饿死冷死。到了终于满足上万玩家的需求时,史诗已经双手无力,肌
酸痛。几个小时不间断摆放商品快要累断她的双手,如果不是摊位有自动记忆

售价格的功能,恐怕还要比现在惨!
不过当史诗看到自己背包里面的游戏币时,呼
都差
停止——56金74银31铜!