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所以系统指导施法时是把
神控制这一过程省略了的,或者说是系统帮助完成的,玩家所要
的只是锁定目标罢了。
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现在的法师
本就没有意识自主施法的重要
,其实想想也是,想要靠自己施展法术,首先要
的就是学习一门外语,而且是绕
无比的
法专用语言。不会
法语言还谈什么自主施法,聂宣之前的火球咒语撑死算是鹦鹉学
罢了,而且这还是因为火球咒语是
了名的简单。如果不经过系统的学习,等到以后念
力法术时因为发音不准导致
法在关键时刻没放
来,那不是彻底悲剧了。万一还被
法反噬那就更可笑了。
前面说过,自主施法是未来法师
大与否的关键,这
现在很多方面。比如当法师明明知
附近有刺客隐藏时,却因为看不到目标无法施展法术,那就是肯定要挨一下对方的先手攻击。对付法师来讲,刺客的先手攻击绝对不是好挨的,一个不好直接被秒掉绝对是一件正常的事情。所以不会自主施法就只能等着别人秒自己。
一个目标的问题。如果不是自主念咒,这个火球
本就连放都放不
来。
但如果会自主施法那就完全是另一回事了,只要确定了周围有刺客,完全可以施展群攻
法把对方从隐
状态给炸
来。至于炸不炸得到,那是你的技术问题,起码是有可能抢过先手优势的。这样一来,两者之间的差距可是大了去了。
但他自己却可以,永恒是一个无限贴近于现实的世界,甚至能把其当成是一个规则有些特殊的真实世界。比如打死生
会掉落
品,人
分有等级等等。这些只是比较特殊的规则罢了。
这样的设计就造成聂宣不能对着山
释放火球术,不是他不想,而是他
本放不
来。对系统来说,山
不是目标,没有引导,自然放不
法术了。
所以学习
法语言是第一。第二还要学习
法手势,后期的大多数
法都需要手势引导,而且每个
法需要的手势都有细微的不同之
。平时系统帮助你摆好手势自然是没什么
觉,但等到自己去摆手势,才会知
这是一件多么
疼的事!这个难度完全可以参考火影忍者里的结印难度,而且有过之而无不及!
基本上所有的
法都属于指向
法,所谓的指向
法就是说必须要有明确目标才能施放的法术。当然
法本
并不是这样的,只不过这个是系统无意中增加的限制。毕竟不可能指望普通的玩家能用
神意念控制
法的走向,并成功命中目标,这
本就是不靠谱的事。
而且由于是自主施放法术,并且用自己的
神意志为火球目标指引方向,那自然就是想砸到哪都可以。完全绕过了系统的限制。
剩下的记忆咒语什么的都是小问题,关键就在于前面的两大难
。而这两大难
也决定了自主施放
法永远都是少
分人的专利。/p
而聂宣在这个世界中已经是1阶的元素法师了,并且学会了火球术的施法秘籍,所以他只要能记住咒语,就肯定能放
火球术。这就是规则。