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球员基本属
如下:
不过,“
星养成计划”难
只能看看这些只能用来满足虚荣心的数据吗?那这个神秘的机
个鸟用啊!金远继续在页面上寻找,终于找到了一个个人数据,选择
。
长传
度:82
(以上所有数值除非惯用脚技术、频率,易受伤程度以外均无上限,非惯用脚技术、频率上限99,易受伤程度上限10,数值越
越容易受伤。
合属
照所在球队情况而改变。注:由于本产品作者对于该空间足球运动并不熟悉,所有数据分类来源于游戏数据……你问我是什么游戏?当然是实况足球2012了,什么?你问我为什么不用更细致的fm的数据?好吧,实话说吧,那个太麻烦……)
合:25
盘带速度:94
任务分为八
控球:93
作为实况的多年玩家,金远当然知
这组数据是
自pes的数据,
据玩实况的经验,金远对自己的数据吓了一
,怪不得在基本资料之中为什么称自己的能力为“
类
萃”了,这
数据,对于边锋来说,已经是一组超级边锋才拥有的变态数据了。
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爆发力:96
踢球力度:76
攻意识:90
跃:86
状态保持:80
当然,每经过一场比赛,不
是否胜利,在属
上面都会有小
分的提升,这是不计在奖励里面的,也不是每一场比赛都会有任务诞生,任务是随机
现的,在重大的或者说是重要的比赛之中,任务
现的几率比较大。
反应:80
攻:80
金远一愣,任务?
防守:45
极限速度:95
非惯用脚技术:99
短传
度:78
守门技术:50
意志:88
能:80
长传速度:77
弧度:82
球
度:72
“滴滴滴”脑海中突然传
了一个提示音“有新的任务,请前往查看。”系统提示的声音响了起来。
是的,
了任务界面,金远终于明白了这款“
星养成计划”真正的神秘之
——任务!
门
度:74

平衡:75 [page]
防守意识:40
略地看了一下任务界面的介绍,金远差不多了解了“
星养成计划”到底是什么样的东西,说得通俗一
,它就是一款现实版的游戏,领取各
各样的任务,在现实之中完成这些任务,能够得到这款机
的奖励,它的奖励是能够影响到现实中的,比如属
,比如一些特殊的球场用技能,以及一些各
各样的,稀奇古怪的奖励。
短传速度:80
盘带
度:90
看了这组数据,金远不禁有些跃跃
试,迫不及待地想要上场比赛证明一下自己的实力了,不过,又想到自己目前在阿贾克斯,空有一
才华却没有机会施展,金远顿时有些兴致阑珊。
易受伤程度:3
定位球:76
非惯用脚使用频率:50
玩创下的球队居然也能够称之为“俱乐
”,自己的成就里又得多一项了。