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一下
7个技能
用
去了,杨海的心在滴血。这七个技能没有一个是主动
攻的技能,全都是什么侦查聆听躲藏之类的小技巧,看着自己
亮的技能树,再看看属
,杨海突然之间发现自己变成了一个偷窥狂人,现代版的冠西哥。
再比如说专注,集中注意力并使你正在
的事情成功率提
,这个就更不用说了,凡是几率
事件大
分和专注挂钩,比如说制造
品的成功率,乃至于潜行的成功率什么的,作为职业玩家不能只祈祷命运的眷顾,几率
事件,这个概率能大一
就大一
。
手艺也是一样的,这一项不需要加得太
,但是也绝对不能不加。比如说,将来就职铁匠,如果手艺一
都没往上加,不排除发生打造
来的剑像盾牌,盾牌像剑这样的惨剧的可能
。手艺太差会直接判定打造失败,再
的铁匠等级都没有用。
威吓(1级5%):威吓并使其屈服
侦察和聆听两个技能立刻发动,
达25
的
知像雷达电波一样探了
去,杨海的余光撇到了一个淡淡的影
。
7个技能
就这么报销掉。要知
,需要用技能
的地方不止有这些,有些其他天生就会技能也要用技能
的,而且需要的非常非常多。
表演(1级3%):你的表演
染力上升
他又忍痛加了三个技能
,把采集和专注和
涉
到2级。
当然,这一条同样适用于厨师、药剂师、铭文师等等几乎所有生活职业――可能除了鉴定,基本上都对手艺有所要求。
可是心疼归心疼,该加的技能就必须要加。比如说那天杨海潜行
过去攻击战士的时候,如果他像战士一样,有
跃这个技能,那么那个被他
过去砍了一刀斩在脖
上的家伙绝对活不了,正是因为他没有,所以各项判定才没有加
多少,以至于还让那个战士扑腾了一会儿。
什么叫偷窥狂人?首先,要能够藏得住,不会让被偷窥者抓住一顿胖揍;而且还要耳目
锐。看着自己这些技能,再看看27的
捷,25的
知,以后就可以去
偷窥这
有前途的工作了。
文书解读(1级0%):解读文字的速度因此而变得更快,理解更加
刻。
比如说:
手艺(1级6%):心灵手巧
再比如说
涉,一个
衷于隐藏任务,并且指望着隐藏任务奖励能够给自己
来至少40%的饭钱的职业玩家,想要和npc打
,怎么可能不加
涉技能?杨海知
自己的魅力不
,
涉就更不可能不加了。那个威吓也是同理
双持(1级0%):黑暗放逐者善于持双武
战斗,两把武
的攻击速度分开计算
捷获得的收益
采集(1级99%):从战利品的上采集可能有用的材料。
他二大爷的!一个潜行的放逐者!/p
易容(1级0%):改
换面
唬骗(1级14%):巧
如簧地唬骗并取信于人
盘算着自己未来的发展
路还有赚钱前景,杨海走在街上,突然
觉有
不对劲。
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涉(1级99%):与别人
涉的能力有所提升
专注(1级99%):注意力集中并使你正在
的事情成功率提
比如说采集,如果
死一只老怪兽,却发现自己的采集技能不过关,就只能
睁睁地看着老怪浑
是宝,却采集不到,或者采集失败糟蹋尸
。不加采集是不可能的,除非杨海想
睁睁地看着联
盾长翅膀飞走。
这些就是放逐者的天生技能,这些技能里面,为了节省技能
,诸如易容、唬骗、表演、解读文书这些技能,杨海绝对不会往上投
任何一个技能
。但是其他就不行了。
天哪,10个技能
没了。虽然还剩下17个技能
,但是将来升级越来越困难,这个技能
嘛……是吧?还是省着
用得好。
投掷武
专
(1级57%):投掷武
的威力提
,使用投掷武
时从
捷、力量属
中获得的收益增加