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被动一-刻骨背刺:当攻击命中敌人背
的时候,造成的一切伤害提升20%,而且附带一个额外的
理伤害,伤害值等于攻击者的
捷属
。
装备要求:???
捷100
这是一把典型的
捷型武
,在装备这一类武
的时候,玩家的攻击力是受到
捷属
加成的,再加上
捷属
对于攻速的
大提升,这让
捷类职业在输
的时候
有了极大的优势。不过既然有优势,当然也就会有劣势,无法和力量职业
碰
这
暂且不提,单单是两
类型武
的命中判定都是不一样的。
理很简单,你拿一个狼牙
,就算是砸到人大跨上,那也是伤害,但是匕首就不一样了,不要说是肢
了,就算是肩膀一类不怎么要害的
位,刺上去伤害都会打折扣——只能将躯
和
颈选为攻击目标,这无疑是一个不小的限制。很多人说
捷职业难玩儿,就是因为这个。
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被动四-能量
收。
攻击力:214280
背叛者的礼
(史诗)
天国武装!阿尔文再次开始了召唤,一把纤细的武
,渐渐地
现在了他的手中,这把武
,与其说是细剑,倒不如说是匕首。
最主要的效果在于扰
而不是打断,简单来说就是通过格挡和攻击来改变boss技能的落
。假如boss是将目标锁定为一个单位,那么阿尔文的
扰可以说是非常有效的,要是被保护的目标自
再有
实力,阿尔文几乎可以保证对方无恙!但是,当boss没有明确目标的时候就比较麻烦了。阿尔文格挡得了普通攻击,格挡不了技能,能格挡得了
剑,格挡不了
剑的火焰。就算是利用雷电冲破火焰,其实也不过是以
破面罢了,想要抵消boss的攻击,以阿尔文的
力总量,
本没法
到。
被动二-无光之刃。
必须阻止这个家伙!阿尔文的心思微动,一个想法
现在了他的心中。
轰!一
剑气落到
战双方的区域当中,虽然波及到了几只怪
,但是被波及到的全
都是传说级的小怪,这
东西此时在战场上有上百万,
本算不上什么损失。相反,玩家们的损失就惨痛得多了!两百多的玩家阵亡,其中的一百名,还是以编制尚且完整的小队,这样的伤亡,真的让联军的指挥者有些
痛。而这,只是boss的一次普通攻击的效果。
不过,只要能够保证攻击的
确,近战
捷职业的伤害还是非常惊人的。就拿阿尔文这把匕首来说,只要命中敌人的背
,就算不是亲手
行的攻击都有12的
捷系数加成(武
的100
捷不会附加在阿尔文
上,但是会对自
攻击的伤害造成影响),再加上量
定
的被动技能,相信能让对方
受到刻骨的疼痛——字面意义上的刻骨!/p
被动三-绝望背弃:攻击附带一次绝望特效,如果此时刻骨背刺生效,则此次绝望效果的判定值提升200,且无视目标的绝大
分
神免疫效果。