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御,狂暴,武
三系天赋。ms--牧师,有神圣,戒律,暗影三系天赋。(以前的战法牧,可是经典铁三角。)ss--属实,有痛苦,毁灭,恶
三系天赋。(老牌
氓职业,恐惧加dot各
无解)s--骑士,有神圣,惩戒,防御三系天赋。(能
能t能输
,3x版本的那脸
键盘)**--萨满祭司,有恢复,增
,元素三系天赋。(老牌万金油,2x版本
萨无敌,4x版本增
也很猛,锁甲双废之一)lr--猎人,有
击,野兽,生存三系天赋。(早期solo之王,3x4x版本输
都很猛,锁甲双废之一)dz--盗贼,有刺杀,
锐,战斗三系天赋。(早期近战dps标杆,偷袭之王。)dly(d)--德鲁伊,有平衡,野
,恢复三系天赋。(据说以后就加第4
天赋了,能
能t,能近战输
,能远程输
,很全能。)dk--死亡骑士,有鲜血,冰霜,邪恶三系天赋。(
为3x版本加
的英雄职业,还是非常的给力的,可t可输
)及玩家日常简略语:add--42以前,所有的控制
机能都会引起其他怪
的仇恨,比如fs的羊,ss的恐惧等,或者是玩家自己因为跑位等原因引到周围本没有
战斗的怪
。aoe--范围
伤害,也就是玩家
中的“a”,用群
伤害技能对一群怪
造成伤害。ap--攻击
度,
理dps的属
之一。bff--增益
法术,一般都存在一定时间,如ms的耐力,fs的智慧,s的王者等。boss--领级怪
,一般为
英级怪
,团队中的领boss对于玩家来说击杀有一定的难度。boe--装备后绑定,
品在玩家后装备后才会被绑定,这类
品未装备前可以
易。bop--拾取后绑定,
品在被拾取
玩家的包裹就与玩家绑定,在3x以前,绑定了就是绑定了无法
易,后3x后,这类
品拥有2个小时的时间可以
易给同样有资格拾取该
品的玩家,来解决以往装备误分的问题)dot--非直接伤害,该伤害一般是持续n秒,每x秒造成一定伤害,ss和am(暗影牧师)的机能多为此。dd--直接伤害于dot相反,为一次直接打到怪
上的伤害。dps--每秒伤害,既是称呼负责输
的玩家,也是证明输
玩家输
能力的词语。debff--有bff相反,为负面
的
法,典型的有“减”。fm--附
,附
师可以给玩家的装备附
,增加一定的属
。gm--你懂的,游戏
理员。gs--又blz搞
来的对不同
品级别的装备的评分系统,gs通常用来鉴别一个玩家装备好坏。nja--原为忍者的意思,
兽世界里指拾取了属于别人的装备的行为。ot--
t的仇恨,成为怪
的当前仇恨目标。pet--
,猎人和术士都有永久战斗

。/p