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龙!蓝龙战一共存在两个世界:表世界现实领域和里世界恶
领域。团队需要建立一个在现实领域与恶
领域穿梭的顺序机制,合理分
小组
次序
恶
领域,坦克间要互相切换,尤其是内场t的压力很大。而
内场的队员要尽全力倾泻dps,无论如何都要保证内场恶
要先于蓝龙倒下。至于诅咒效果,驱散者需要注意,等待某个诅咒
过一段时间后再驱散,以免招惹不必要的麻烦(诅咒的持续时间视你们的诅咒驱散者数量而定)战斗到一定程度后,他们应该放下其他一切工作,专注于让无尽痛苦诅咒四
弹。总之,虽然蓝龙针对sw总
难度而言属于稍低,但他一样给很多团造成不小的麻烦。即便是30刚开后,依然有很多野团在这里灭散的……
top5:布鲁塔卢斯wow中有这么一类boss,
胖、血
、攻击力变态之
,技能简单,整场boss战斗甚至
本不需要碰移动键,你所要
的,就是拼命……rl:大家就为,倒数:三、二、一、猎人误导,治疗预读、t上!!!(3秒钟后……)rl:骑士
涉治疗,速度灭!!!……没错,以上这就是开荒布胖最常见的情况……布胖的
理伤害犹如装备两把
级双手剑,但却拥有盗贼般攻击速度的狂暴战一样。一个bt毕业,满buff2w血的坦克在他面前犹如一张纸……当初开荒布胖时,全团的专业技能都要洗成制
,而对于坦克而言,耐力就是一切,三围
什么的都去死吧,在布胖面前耐力就是王
!之后还有什么问题?无非就是dps了,布胖需要团队极限的dps,极限、极限、再极限……像布胖这
boss就是纯粹靠
件来down掉的,他以技巧无法弥补的
暴态度,碾压着一团又一团的玩家……“在绝对的力量与速度差距面前,技巧是徒劳的”
tbc之boss难度鼓励奖之三:基尔加丹作为一个tbc真正的版本终极boss,
的难度绝对不亚于sw任何boss,只是因为穆鲁这个超神级别的存在,使得
的难
对那些刚刚过了穆鲁、九死一生的团队没了任何
觉……但是确切而言,基尔加丹战役是一场综合
的战斗,无论团队
件、团队战术,从dps到治疗能力检验,都是这个boss包
的要素,集前面boss设计之
华。走到这里的团队,装备积累方面需要t6副本完全毕业,需要1-5号至少1个月以上的farm时间[sw里主要是急速的提升]需要多
力的混合职业,增
萨,惩戒骑,防护骑,暗牧,狂暴战,野德……这些tbc的弃儿们都将成为这场战斗耀
的明星,tbc---混合职业的胜利,在基尔加丹的战役中将得到最完
的诠释。总之,以
的难度放在鼓励奖这个位置的确难为他了,因为24时期能
sw的公会就很少,能看到穆鲁的更少了,能过掉穆鲁的更是
英中的
英,所以很多人打的都是30便当版本后的
,正真见识过24版本的基尔加丹的人很少,真的很少……
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