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此言一
,直播间中的观众们都是一愣。
去掉【“丛林猎人”赫米特】,剩下的4张卡牌刚好达成了两两
对的组合:
找准合适的机会使用赫米特炸碎牌库,像苏铭这样的情况,下一次
牌时将会有50%的概率获取到【神圣愤怒】。
元气弹轰脸,三分之二的机会过到【熔
人】,只要能够达成这
梦bo,那便就意味着5费
达20
伤害的爆发输
!
占据场面优势,场攻较
但是达不到斩杀线的情况下,防爆发斩杀这
事情,毫无疑问谁都能
到;
“宿命大神是说先前那个什么正义元气的东西?”
各
弹幕刷过,很明显不少观众都对“宿命”突然转换的话题
觉到了那么一丢丢的疑惑,完全没有搞明白两者之间的关联。
“求宿命大神解惑!到底是个什么情况,喵喵喵!”
……
当
牌的构筑形态被拆分到这个份上,2.0版本元气骑的“一发
魂元气弹”能够造成如此
大威力的原因,也被自然而然地剖析了
来:
……/p
被
到了“元气骑”的构筑中,让这
卡组打
一看,与各
快攻
路十分相近。
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苏铭忍不住微微一笑,忽然转换了个话题:“各位可否还记得,我在打
【神圣愤怒】之前,所喊
那串神秘
号?”
【神圣愤怒】,外加【熔
人】的超级mvp组合技!
“只有真正拥有虔诚信仰的选手,才能驾驭的好这
卡组!”
然而像苏铭这样的情况,不存在过墙的可能
,正常情况下对面都会放松警惕,很难预料到被一发元气弹轰
20
伤害,猝不及防被带走这
事情!
“关于这个可能降低斩杀线的问题嘛……”
至于两个回合的连续爆发,累计40
伤害,对于法师等恢复能力较差的英雄来说,更是几乎等于无法被逃脱的斩杀线。
“莫非那串
号还有什么隐藏
义?”
苏铭不慌不忙地开
:“嘿嘿嘿,很简单……因为元气骑这
卡组,他需要一定的……信仰!”
不过,关键的不同
,还是在于那仅剩的5张,费用大于3颗法力
晶的卡牌
上!
“虽然不知
宿命当时喊的是什么,但是
觉听起来很
血沸腾,记得我也举起双手支持大神来着!”
“那么现在说回最初的问题,”苏铭笑呵呵地继续解释
:“毫无疑问,大家都能看
来,这
卡组存在着一个非常难以被避免的小缺
。”
“如果起手
到【熔
人】,或者【“丛林猎人”赫米特】炸牌库后,没有准确过到【神圣愤怒】,甚至于元气弹打
后
到的是另一张元气弹而不是【熔
人】,都会导致斩杀线产生
大的损失。”
而且理论上来讲,元气骑的爆发上限还有着更
的可能
,如果第一发元气弹无法斩杀对手的话,下一
再度拿到【神圣愤怒】,那便相当于是第二波稳定的伤害!
“神秘……
号?”