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前一
方案是杀手锏系列,后一
方案是常规武
化系列。
想到这里,薛华
定的对阿
瑟
了
,在
神网络中说
了自己的选择。
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但是考虑了一会儿之后,薛华还是决定选择第二
方案。
如果没有造价提
这一负面效果,那这
本选都不用选。
听到阿
瑟抛给他的选择题,薛华顿时纠结了。
一旦找到一
规模较大的矿床放下现实基地,资源的问题不就迎刃而解了吗?
,使得刺蛇造价提
,每只刺蛇提
25
晶25瓦斯造价。”
彻底失去刺蛇的代价太严重,薛华别说想了,连在脑
里面过一下都不敢。
这样也方便阿
瑟对虫群单位
化史的整理/p
因为一
良
化一旦与虫群兵
结合,那么虫群的基因中就会
有这
化的基因片段,后期如果想要
行解除这
基因绑定,很有可能会使与之相连的虫族单位产生大范围的基因崩溃,从而导致虫群彻底失去这个兵
。
原因无他,这
能够大幅度加
虫群兵
素质的
化选项他是说什么都不想放过,他也询问过阿
瑟,能否先选择第一
方案,然后等后期有了资源后在改为第二
方案,但阿
瑟非常明确的告诉他,答案是不能。
“还是叫刺蛇吧,毕竟攻击方式没改变,不过可以在后面加上‘爆裂虫变
’的编号名来与之前的刺蛇群落
区分。”薛华
了
,却没有去给刺蛇改名,而是
照游戏里虫心战役中
化任务所得的兵
变
的起名方式给刺蛇加了一个编号名。
千万别以为25
晶25瓦斯的造价提
不算什么,你要知
,一只刺蛇的造价也就才100
晶50瓦斯而已,如果选择第二
方案,那就相当于提
了四分之一
晶二分之一瓦斯的造价。
其实问题很简单,如果不想提
刺蛇造价,那么这
爆弹药就会变成有数量限制的限供弹,在战斗中不能随便
,一旦用完了就只能靠刺蛇自己慢慢补充,简单来说就是有了cd,而如果愿意提
刺蛇造价,这
化就会让刺蛇变成既能打穿甲弹又能打
爆弹的全职炮手,两
弹药无限制使用,而且还能随便切换。
然后想来想去,突然想到在邪恶
窟中开采矿床的那段时光,既然这个世界有矿产能够为虫群所用,那还担心资源
什么?
刺蛇这
兵
,是未来虫群的主要陆地远程打击力量,也是虫群地面大军的重要组成
分,这数量肯定不会少,提
了这么多造价,就相当于变相加大了薛华暴兵的难度。
阿
瑟接受到薛华的选择,便直接将手上的那个红
火球抛
了
边的一个坑
里,坑
中顿时传来一阵凄厉的嘶鸣声,薛华听着耳熟,然后才想起来那似乎是刺蛇的声音。
所以他只能老老实实的
二选一的选择题。
尤其是对于现在这个阶段的薛华来说,要
这个选择,无疑经济压力会非常大。
“
化基因序列已写
,主巢心智正在输送生
质,主宰现有
队中的刺蛇将在三分钟之后完成
化变异,变异完成后,刺蛇将成为新变
,主宰可为新变
命名。”