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第二百八十五章 chu觉技术公司(3/3)

后,雅达利洲虎每天的销量都保持在30万台-50万台之间!

雅达利洲虎游戏机亏钱,但是通过游戏却赚回来了不少。

每款游戏的定价都是一样的,25元一张光盘。圣诞节搞促销活动,赠送一款游戏,但是,你想着,哪个玩家买了游戏机只玩一款游戏,少说也得买个三四款游戏玩吧。

销量上千万的游戏机,仅游戏光盘就能卖四千多万张,这不仅可以将机亏本的钱补回来,而且还能赚上不少。一台游戏机通常能用三四年时间,在这么长的时间内,玩家购买一二十张游戏光盘应该是会有的!

而雅达利公司只需将游戏机平台打造好,之后就坐着收钱了。况且,随着生产成本的降低,最后就算是卖机也能赚钱。

这时,任天堂放风声要开发64位游戏机n64,这却让亨利猛地想起n64手柄堪称游戏史上最重要的输设备,它有3个堪称划时代的设计:类比摇杆,扳机键,震动包!

想到这,亨利立将雅达利公司eo里奇·霍华德叫了过来。

“里奇·霍华德,你觉得洲虎的手柄怎么样?”

“还行啊!”里奇·霍华德回答

亨利摇摇:“不,这手柄太传统了,现不来3d游戏的优势!”

亨利仔细地想了想n64手柄的设计,然后说:“我觉得,可以在手柄上添加一个类比摇杆,这类比摇杆不同于一般的摇杆手柄,而是采用压力应技术,据玩家推动摇杆的力度,游戏中人移动的速度就会相应变化,在行3d游戏控制时,这压力应型类比摇杆的就会显得极为畅。我觉得这设计方能我们雅达利洲虎3d游戏的优势!”

里奇·霍华德一听这话,睛立一亮。

不过,没等他说话,亨利又继续说:“另外,我们还可以在手柄内增加一个震动包功能,比如开枪的时候,手柄会震动一下,是不是会让验更佳?”

“是的!”里奇·霍华德,“类比摇杆和震动包都是非常有创意的设计,肯定会受到无数玩家的喜!”

亨利笑了笑,:“如果要开发震动包的话,我知有一家公司有这方面的技术!”

任天堂的n64使用的是日本alps阿尔卑斯电气公司的电磁耦合技术,但亨利要选择的却是另一家公司。

亨利对里奇·霍华德说:“国有一家觉技术创新公司immeion,我会上对该公司,然后让它帮助我们设计震动包!”

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