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【测小主亦有贿吾等之心,吾等为系统,不受任何法律之束,亦不需任何碎银。吾等为闲云野鹤,不求功名。吾等只为吾等师父服务。任何人之贿,吾等皆不受之。】
【农术(于弱冠之年解):指小主对农业之知。可令全国粮
量多之。弱冠之年可解,此前视为50。】
“莫非狗粮乃一有妻之人对无妻之人之蔑乎?”裹曰。“若是如此,晚生便明。”
【狗粮 1000】
【详介:】
【寿命:为小主最
之年寿,达之,则亡。】
统言任何一语。亦无奉之。系统乃其未来之众臣,成长之慈父也。定要与其拉系,以便未来得甚多好
。
钦金二者无言。不知为何,其等似亦狗也。
【等级与属
密关。】
【注:农商不可兼得,文武
火
。故有:[尚文轻武],[重文轻武],[文争武斗],[重农抑商],[兴商蔑农],[商农兴争]六事,此四事在同一时内仅可存二。】
钦
之,不知为何,金似乎待其狗粮之数多。
【气运值:为天下对圣主为君的之可能*1000】
【商经(于弱冠之年解):指小主对商业的知情度。可令成功率
之。弱冠之年可解,此前视为50。】
“等级为何?属
亦为何?”
【事件乃国策,定国事之事也。皇室、官员、朝廷所
之一事,皆可导致产一效果。效果大多无绝对之好,亦无绝对之坏。任何事件皆为两面
。每件事件所带之效果将影响国之政策。每事皆有等级。最
极由系统等级决之。系统若为1级,甚值为3,若为二级,甚值为5,聚此。此效果甚之,国灭。若轻之,国亦灭。小主需保障事件与事件间皆有制衡,使其相牵,达平衡之果也。】
突时,裹知之。
“尚可。”裹曰。“若清歌累之,可稍作休息。为夫自有为夫之法……”
【魅力值:指小主对人之引力,
之,更易令人
/为官。】
“陛下,清歌之手劲可乎?”淮问之。
【评价:即系统依小主之属
,给予称谓。】
“事件为何
?”裹又惊,曰。
【此
乃决系统之极,昏庸之值与魅力之低三者重要之定。待到系统3极时,便可开狗粮商城,可以狗粮兑等级、事件及寿数尔。】
钦金二者不知如何答之,无言。只
。
【小主属
】
【文韬:指小主对书之喜,
之,则可为文士。】
【快乐值:指小主之乐。若低之,小主则亡。】
【昏庸值:为行庸君之事/总数*500,若
之,则天下大
。】
“此
又有何用乎?”裹问曰。
【武略:指小主统领与武力值之和,若
之,则可为将军。】
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【当前谥号(称帝时解):依小主行之事,言之语,学之
,品之官,由系统及系统之上级联合,预测死后谥号。】
【圣主值:为行圣主之事/总事*1000,若
之,则魅力亦
之】
【狗粮决等级之数,等级决属
之甚。】
“晚生如今亦有许多问题。”裹谦,曰“狗粮有何作用?又怎可获得。”