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第四章 动员会议(2/3)

相比较常规攻击法,神类法作为波形法术,它的传送距离较远,同时还能长时间的存在。虽然远距离,神类法也会有很大的效果削减,但只要它存在,不死你可以恶心你。

大亮不会如实的把药剂问题说来,他已经告诉圣甲虫公司了:我们知了你们在秩序星不能回归地球的原因,并获得了这项技术。以后星联人想要在秩序星星域范围内正常回归地球,只能使用我们提供的设备。

心灵风暴攻击舰的形状类似歪倒放平的输电塔,在舰的前半有一圈旋转的犄角形法发生

神类法在古代法时代的战争中,多用摧毁敌方士兵的士气。让敌方士兵带着各负面情绪,如果没有相应的神类法术应对,一支大的军队顷刻就能变成脚虾。

因此给防御型的星舰装太厉害的攻击法也不符合战略。法好……星联侵舰队经历过心灵技能的洗礼后,从此就会疑神疑鬼。这看不见探测不来的法术,会让星联的士兵不知自己有没有中法,并陷自己有没有中法的猜疑中,这比什么攻防法术更有威慑力。

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由于先知为星联发明的休眠药剂会在秩序星星域范围内失效,就会造成地球人没有办法通过休眠舱正常下线回归地球侧。

库卡整理一下自己带领的资料,然后说:“新成立的黑火公司安保队已经接受到十艘新建的星际战斗舰,据新联对星舰的积分类,这十艘星舰均属于重型主力舰。

秩序星在抵挡星联侵的初期,不会想着打多漂亮的攻防。大亮一开始就说的很明白,就是挨打……护住自己的要害,维持和盟友的贸易,挨十年、二十年打,等新一代人成长起来后,才能有打回去的资格。

星联普通星舰的有效攻击距离为0到300,000,000千米,但考虑到实战中能量武发散衰减和实弹武制导中动能消耗,还有命中率等诸多因素,星舰之间的战斗要更近。

噬魂级心灵风

可还是比法打的远。

“噬魂级心灵风暴攻击舰在付给公司安保队后,我们就一直全功率的向秩序星以外释放心灵冲击法,经过能聚焦后,最远覆盖距离可以达到200,000,000千米,当然心灵法传递到这里是没有什么效果的。

库卡的军队在接受这十艘攻击舰后,立即就对星舰行测试。他也在这次会议上把测试结果对大坟墓众英雄们行了详细的汇报。

星联一时半会儿不会把不能下线的原因,和他们使用了两千多年的休眠药剂扯上关系。找不到原因,他们就只能接受灭世王的说法……战略威慑也就起作用了。

当然,创始家族守护英雄们都来自秩序世界,一个个都是法上的权威。为了不在这么英雄们面前脚,噬魂级心灵风暴攻击舰也的确有非常大的神攻击能力。 [page]

据大亮提的星舰威慑力为优先的造舰指导,这十艘星舰在积上已经可以同圣甲虫公司的“阵风号”星际巡洋舰媲了。另外这十艘星舰的命名也非常有“威慑力”……噬魂级心灵风暴攻击舰。

当然我们不能把它们当成重型主力舰用……”

等星联的虫驿站正式开通到秩序星的航线后,他就会告诉星联:你们不能在秩序星星域范围内下线,就是因为我的噬魂级心灵风暴攻击舰在起作用。

在库卡发言的时候,会议桌的上方投十艘新服役星舰的影像,还有它们各自的舰名。

在常规攻击法解决释放距离问题之前,并不适合和星联舰队在宇宙中狗斗。

我一定会认真的向库卡大人求教。”

在制造第一批星舰的时候,大坟墓的英雄们就对它们的攻击方式了诸多方案。但是等大亮一行从星联考察一番回来后,就基本上全否决了。

噬魂级心灵风暴攻击舰就是在这状态下诞生的。

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