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奔跑=
捷*10% 6(初始速度)
mp:100(
神10*10)
捷:10
s):行走=
捷*1% 1.5(初始速度)
法攻击:140(智力70*2)
法防御=
神*10
hp:200
攻击15-20
50级,升级所需经验:750w杀死同级怪
所得经验:2000
47级,升级所需经验:570w杀死同级怪
所得经验:1600
每10
捷额外增加1%命中率
神:10
移动速度:奔跑7格
hp:1400(
力70*20)
mp=
神*10
防御:40
所有属
抗
=
力*1
释放速度: 0% [page]
所有异常状态抗
:10(
神10*1)
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hp:200(
力10*20)
力量:10
:1200
49级,升级所需经验:630w杀死同级怪
所得经验:1800
命中率: 19%
先到这吧!以后主角50级后还会更新!!
所有属
抗
:70(
力70*1)
s行走1.6格
关于属
算法及怪
人
属
对照表
攻击20-25
理防御:100(
力10*10)
s
理攻击:25(力量10*2.5)
理防御:700(
力70*10)
所有异常状态抗
=
神*1
理攻击:625(力量250*2.5)
普通怪
1级的属
可自由分
数:0(注意看!这是无装备!!!别吐槽!!)
可自由分
数:5
等级:60
释放速度: 0%
移动速度(单位格
所有属
抗
:10(
力10*1)
命中率: 1%
力:10
每10
捷额外增加1%移动速度
力量:250
s
法防御:100(
神10*10)
等级:1
s
智力:10
44级,升级所需经验:485w杀死同级怪
所得经验:1300
攻击速度1.7下
法攻击:20(智力10*2)
移动速度:奔跑25格
理攻击=力量*2.5
法攻击=智力*2
普通怪
2级的属
hp=
力*20
力:70
48级,升级所需经验:600w杀死同级怪
所得经验:1700
mp:700(
神70*10)
s行走格3.4
所有异常状态抗
:70(
神70*1)
攻击速度(单位次
45级,升级所需经验:510w杀死同级怪
所得经验:1400
智力:70
神:70
捷:190
s)=
捷*2% 1.5(初始速度)
法防御:700(
神70*10)
攻击速度:5.3下
下面举例说明等级一无装备无加
属
每10
捷额外增加1%攻击速度
理防御=
力*10
46级,升级所需经验:540w杀死同级怪
所得经验:1500
六十级3力2
加
无装备(不是主角的加
法)
s