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无言,我脑海中匮乏的语言很难描述我当时参与那场战斗的
觉,因为我和当时许多人一样,已经完全呆掉了!那
影并没有散发
所谓的王者之气,也没有吼一吼就让人小
打颤的逆天气势。在上百人的包围中,他仍是从容地
退自如,那各
拿
恰到好
的移动,毫无
俏的近战搏杀技巧,让我知
了什么叫
者!这才是真正的
者!
没有去看那个视频和那些回帖,洛辰直接退
了这个帖
,
者?洛辰摇了摇
,他从来都不认为他
称得上
者,不论是在游戏中,还是在现实中。
其实从内测以来,
武士这一职业就存在许多诟病,第一就是
武士的职业考
,其任务难度虽然是随机选取,但难度最低的d级任务也不是一般玩家可以轻易通过的,就更别提那些随机到ss级这
最
难度职业考
任务的倒霉鬼了(午夜也是其中之一),游戏公司对此的解释是:“特殊职业的特殊设置,
武士这
职业只适合一些特殊玩家,因此经过主脑的多次测试提
了该职业的考
难度。”
洛辰理了理垂到
前的几缕发丝,拿掉了落在
上的几片樱
,扫了一
职业讨论区里的
武士专区。
武士的职业考
太过困难,能够成为
武士的玩家非常稀少,再加上
武士的装备类型,战斗风格,导致
武士的死亡率比法师、术士之类职业的死亡率还要
。毕竟
法师之类的职业是远程攻击,加上近战职业的优先保护,安全
远远超过了只能穿
甲以下装备而且主要攻击手段还是近战的
武士。这大大降低了玩家选择
武士的几率,所以
武士专区几乎没人。
其次是
武士在团队中的定位,
武士虽然能够使用
法,但与法师们相比就差得太远了,
法不如法师,虽然近战能力比较
,但由于不能使用武
,在dps(伤害输
)上也只能算一般般而已。别看午夜几招就能
掉一名同等级的玩家,那都是因为生
要害受到攻击被系统统一定为300%的伤害,而一些更是致命的要害则
达500%的伤害,例如脖
、心脏等。由于现实中的洛辰的职业习惯,所以游戏中攻击致命要害成了他的习惯和本能。不过不要以为要害是那么好攻击的,生
天生就有
视频在下方,回帖以后就可观看。]
当然,排除这些可能,也有人会认为是他的
上有什么传奇级甚至史诗级的好装备所以才这么
,但我不得不提到一
,我问过在场的几名盗贼朋友,那名
者
上的
甲、护
、鞋
之类的装备,
本就是垃圾,总价值加起来连我的一件蓝
锁甲护
都不如!现在你们知
什么是
悍了吧?这就是真正的
悍!
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“他们接
到的层面还太低了,现在的
者是属于那些npc的!”经历过《传说》内测,又在这两年多的游戏时间里到
游历,洛辰在游戏中见识过太多太多远远超过他的存在,那些才
称得上是真正的
者!以午夜现在的实力,遇到超过23级的
英模板怪
也只有逃跑的份,就更别提那些更加
大的存在了。“等玩家的平均实力逐渐提升,对《传说》构建的这个世界更加了解之后,他们才能意识到什么是真正的
大。”
我很崇拜他!我非常肯定的承认这一
,也许我将来复活神石用完以后又“死神挑战”失败,我一定会选择
武士这个职业,就算职业考
再难我也不会放弃!
也许有人会质疑他的实力,认为从他的外貌来看也许是随机得到了什么
力的隐藏
族,例如我的一个朋友就开玩笑说这个人应该是随机得到了炎
的
族。但在我看来,这些看法都太过主观了,所有人都知
,被恶
或是怪
杀死的玩家都会损失5%的经验值,但我事后询问过被那名
者杀掉的玩家,没有一个人损失一分经验,至于炎
,大家都知
那
传说中的
等恶
可是
达45英尺,全
都燃烧着地狱烈焰的传奇级怪
,玩家是不可能随机获得这
特殊
族的。
如果这位
者看到了这个帖
,希望您能原谅我擅自发了您的图片和视频上来,在此向您说一声:对不起。