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ps:对方
理伤害-自
防御值≥0、对方法术伤害自
法术防御值≥0、对方附加属
伤害自
相应法术抗
≥0(负数取0)
*
飞剑、法宝附加属
:附加伤害属
(对其他人、
能够造成伤害的附加属
)对应抗
,不被法术防御所抵消。
金:太白
金之宝的特
,纯金心法也可附加,使得耐久度提升,最多达到永恒(不会掉耐久)。对于木属
法宝耐久度伤害加成100%,对于非木、火、金三属
法宝耐久度伤害加成50%。有特殊伤害加成。
木:乙木
气之宝的特
,纯木心法也可附加,运用时自
hp、法力恢复速度加快10%。对于土属
法宝耐久度伤害有加成100%。有特殊伤害加成。
:癸
气、月华纯
之宝的特
,纯
心法也可附加,无孔不
的攻击,无视对方防御法宝防御值10%。对于火属
法宝耐久度伤害有加成100%。有特殊伤害加成。
火:丙火
气、太
真火之宝的特
,纯火心法也可附加,对于魂魄伤害加倍。对于金属
法宝耐久度伤害有加成100%。有特殊伤害加成。
土:戊土
气之宝的特
,纯土心法也可附加,形成
大压力,攻击区域内的敌人无法移动。对于
属
法宝耐久度伤害有加成100%。有特殊伤害加成。
毒分为4
,唯一可以靠丹药解除的附加伤害:
1、毒(迷魂),无特殊伤害加成。中毒者陷
无意识状态,任人鱼
,有时间限制(
据法术、法宝威力),毒抗
越
,越容易抵抗或者打断中毒效果。
2、毒(
),有特殊伤害加成。中毒者浑
炽
难当,陷
狂
,玩家失去控制,一定时间内造成持续伤害。毒抗
越
,越容易抵抗或者提前结束中毒效果。
3、毒(
),有特殊伤害加成。中毒者浑
血髓成冰、骨骼僵化,玩家行动速度滞缓(攻击、移动速度减慢),一定时间内造成持续伤害。毒抗
越
,越容易抵抗或者提前结束中毒效果。
4、毒(剧),有特殊伤害加成。最常见的毒
,一定时间内造成持续伤害,就造成的伤害而言,
于上述三
毒
。毒抗
越
,越容易抵抗或者提前结束中毒效果。
诅咒:邪派特殊属
,有特殊伤害加成。对敌人造成持续影响(伤害、属
降低等),特
是持续时间长,丹药无法解除。抗
越
,越容易抵抗或者提前结束诅咒效果。
戳魂:特殊伤害,直接对魂魄造成伤害,与
hp无关。
污:特殊伤害,每与对方装备接
一次,直接对对方装备耐久度造成与污值相当的伤害。
元磁:有特殊伤害加成。作为防御,免疫金属
法宝攻击。作为攻击,使得金属
法宝失效。
改善属
:对人
属
有所增加的功能(增加hp、法力、真力、反应……等)。
装属
:不解释了,其实不应该算单独的属
,视
而定。
*
飞剑、法宝附加技能:在
级飞剑、法宝中,随带有中级法术,靠耐久度发动,无需自
法力。可供法力值告罄的时候应急之用。(这
参考了晓月的蜀山小说,有不同)
*
武
、防
照质地,由锻造、裁
等专业制作。必须要先学会对应的
方,在学会
方、技能达到该
方要求的前提下,才能制作。专业制作技能越
,成功率越
。
*