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第十六章 游戏规则(3/3)

扬到也不客气。

馅饺刚才的举动不过是恶趣味使然,骨里到没什么市侩猾之气,说起话来到还风趣幽默。飞扬与馅饺一阵闲聊,才知馅饺是黄钟真人的弟,这次也是来参加试剑大会的。馅饺现在52级,据他自己说,也是称霸一方的小手了。

真真对这个大哥中的手她也是十分的好奇。听两人说到什么属啊之类的,忍不住言问:“和尚大、哥,你知先天满属有什么用么?”“咦,你哥没告诉过你么?”飞扬奇怪的看着馅饺馅饺脸微微一红,“我对这事不在意的,在说了,我也没看来,先天属有什么用啊?游戏最重要还是攻击、防御等属,在说先天属也无法更改,嘛啊!”

飞扬无语,这家伙到底怎么升到50多级的。“先天属等于成长属,满属20,就是100%成长值,每少一,就减少5%成长值。譬如骨,就是直接关系到血量的成长,1~10级,每升一级增加100血量,这100血量就是100%成长值。若骨是10的,那他的血量在10级时,就只能有500血量。11~20级,每级增加200血量,以后都是如此类推,满骨的属,在50级时,不用任何其他装备、法诀加成,就会有15000血量。当然,骨还关系到防御数值的成长以及学习法诀的速度等,但这其中的数值换算就很隐蔽很复杂,到每个人,都会有细微的不同。”

对于小姑娘的问题,飞扬还是很尽心的给答案。这些答案虽算不上秘密,可要想在论坛上找到,却也不太容易。真真若有所思的,“那我满先天属值不是很大?”“一般来说是这样的,到个人,因为修习法诀、装备不同,也会有各异的效果。满属值,不宜学习邪的法诀,因为邪讲究的勇猛,走的是偏门,满属的优势发挥不来。”

真真想了想,又问:“那游戏中攻击和防御的属是怎么计算的,为什么我大哥攻击不到10000,防御却有20000多?”真真这个问题就涉及到了游戏的真正机密,现为游戏规则的计算公式。这公式,每个级玩家都有自己的独特理解。也是玩家对规则理解的终极形式。

飞扬看到真真天真无暇的神,心中微微一动,这中计算公式当然不能细说,也没必要细说。说多了她也不会懂,简单说下原理更适合她理解。“攻击和防御属,是游戏中最重要的属之一,也是算法最复杂最隐秘的公式。没有人敢说他懂得全计算公式。但主要的计算公式就只有几,以你哥哥为例,”说到这飞扬命令馅饺:“把你属板打开……”“哦……”馅饺不情不愿的,在飞扬和真真威目光下,打开了属板。

“你看,你哥拿着武攻击才7500~8000,而他的综合防御值却达23000。攻击和防御在游戏中是件很复杂的事,首先,你要把游戏当一个真实世界,才能勉理解其中的意义。这么说吧,一把刀砍在脖上和砍在手指上,对人的杀伤效果有着大不同,可刀本并没有任何不同。游戏中就是如此,攻击数据相当于一把固定的刀,而驾驭这把刀的人,才真正决定刀的杀伤力。当然,攻击越,对驾驭者的要求也就越低。而防御呢,游戏中往往都是装备防御,装备防御组合在一起的数值很不可靠,衣服的防御数值很难全附加在,一件防御10000的衣服,对提供的防御不会超过1000。所以,游戏中的手都喜攻击,因为那里总是防御最低的位。到个人,又会因为法诀、装备、时间、地等诸多因素影响,有着各自不同的算法。当然,我们不必那么细化计算,我们只需要通过攻击,就可以检验对手上的各不同防御数值,从而找到弱,一击必杀。你明白了?”

真真苦恼的摇了摇,“我都听明白了,可我还是不知该怎么?”飞扬微微一笑,“这事,只能意会,不可言传。”馅饺撇了撇嘴,“说的天坠,还不如给东西实际呢!”

飞扬懒得理会这球,对真真:“我告诉你个简单公式,一但你的攻击超过对手50%防御值,就可以随意秒杀对手。当然,这只是一般而言……”

和真真絮絮叨叨的说了很多,飞扬嘴说的有些了,还是很难把问题都解释清楚。毕竟游戏等同于一个真实的世界,怎么会那么简单就说清楚。无数手,在里面浮浮沉沉多年,也不敢说理解了什么。

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