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“没事,重启就好了。”我熟练的
下了
启三键c.a.d(ctrl alt del)。
我给凯文安排了一个新任务,就是新一代电
表格
件的开发,我和凯文经过讨论,把任务
了合理分解,为了方便开发,将公司两台64k内存的ibm-pc也扩充到256k。
用微
的东西,就要习惯这
动作,我早有准备,dos1.0就是虫窝,传说至少有200个以上的bug。嗯,不对,至少300个,我很快推翻了自己的论断,因为短短1个小时,至少死了十三回。
突然,我发现一个大问题,靠,我
了256k内存,居然现在的dos只能识别
64k,那多
来的192k踪影皆无。怪不得我加内存的时候店员表情看上去怪怪的,
情是把我当小白了。
直接开机,启动画面闪过后,
到了basic提示行,嗯,毕竟是同类,稍微用了一下
觉和苹果上的差不多。
试了一会没发现啥好玩的,好在还能切换到汇编。我习惯
的写了几个小东西测试一下,只是啪啪一敲――死机了。
第二天,订
的招牌挂好了,visualsystem几个大字一字排开,开了瓶香槟,公司就算是正式开业,不过我们没时间庆祝,都在
张的工作。凯文带一个人负责两款苹果ii游戏的测试,我和另外两个技术人员
行
作系统的移植,杨欣欣和虞博士则和一些
件销售商联系。
回到办公室后,大家忙着搬桌
,安装机
,一阵忙
后,电脑都安置好了。我拿
早就写好的游戏
件《挖金
》和《方块》
给凯文,让他安排人来
最后的调试,我则拖过一把椅
,坐在一台ibm-pc前开始试机。
iplus(内存扩展到64k)和4台ibm-pc(2台内存64k,还有两台内存加到256k,前两台主要是用来测试)。
“这怎么办?”旁边观战的杨欣欣
张的问
。
换
盘启动,
了dos,
作起来很顺手,毕竟我在后世可是用了dos很多年,一些内
命令都差不多,只是参数还没那么齐全。不过这
1.0版本的东西简陋的很,啥也没有就一
目录,还没有文件夹的概念,所有东西都往a盘上面一存。都不知
文件数量超标后dos系统怎么
理,幸亏现在的
盘小。
一个多月过去了,
作系统(
c编译
)移植计划完成了,这个系统沿用了kylin的名字。我们第一时间丢掉了dos1.0的
盘,改用kylin1.0,一番试用之下,让几个技术人员大呼过瘾,都纷纷
叹不用再忍受dos1.0那恐怖的虫窝,也不用再困守dos1.0那64k的限制,总算是人玩电脑,而不是电脑玩人了。
现在的dos只有两
文件类型―和exe,为了能够在ibm-pc那可怜的64k内存下活下来,dos不得不将命令
理
分为常驻和暂驻,异常的局促。
经过三天工作,两款游戏完成测试,并且通过杨欣欣联系的
件销售商摆上了柜台,而且杨欣欣还在销售店安排大学生为顾客演示两款游戏的玩法。
这个版本kylin在功能上变化不大,基本和apple-ii上的差不多。主要功能还是:支持磁盘,支持层次型目录,提供文件
理功能,有内存调度功能,还能实现多任务,并拥有磁盘压缩功能。由于ibm-pc在多方面的
能比apple-ii要
,kylin1.0特别针对
一些优化,现在的运行速度更快,可以
理更大的内存,内存调度也更合理。
这期间
件销售的消息反馈回来,两款游戏很受
迎,短短一个多月两
件就获利20多万
元,公司实现了开门红,办公室里面一片
腾。
这东西整个就一半成品,可恶的微
居然也能拿
来卖钱!不过我喜
,这样我的
作系统才有用武之地,商机无限啊。
为了早日占领ibm-pc的
作系统,我和虞博士带着完工的
作系统和c编译
打算向ibm推销,因为我觉得趁现在dos1.0还不成熟正是抢占市场的好时机,如果等以后dos完善再想打败他就太难了。