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第三十三章 创意工坊(2/2)

离开程序设计,张乐行又来到对面的,里面的十多个人都在忙着,一个个都拿着鼠标在画着,张乐行凑近一看,原来都是《运输大亨》里的东东,不但有各造型的汽车、船、火车、飞机,还有树木森林、地形贴图什么的。

一个项目,是约翰提来的创意,老板,您到这边来看一下。”

没办法,张乐行只好恋恋不舍的放下了鼠标,起的时候拍了拍詹俊的肩,说:“加油,好好,到时候记得给我一份,我也帮着测试一下。”

“哦,那你说说看,大家都有什么想法。”

没想到rpg风格之争这么早就现在自己公司里,张乐行不由得心中一阵叹。

“之前大家一起讨论过,公司还没有制作过角扮演游戏(rpg),所以这次打算在这方面尝试一下。但是风格的rpg游戏大家拿不定主意,麦克想d&d(龙与地下城)规则的rpg游戏,小何(何雨菲)想日式rpg,吕永成想武侠类的rpg,都是各有支持者,所以还统一不起来。老板您很早以前就开始制作游戏了,要不您来帮我们指一下。”

离开项目,张乐行边走边思考着人才的问题,结果经过行政和财务的时候忘记去了,直到来到会议室门才醒悟过来。正待转,张乐行却听到会议室里传来麦克罗纳德激动的声音。轻推了一下会议室的大门,张乐行发现门并没有关上,于是推开门走了去。门一看,除了麦克罗纳德,刚才遍寻不着的策划人员都在里面,而且一个个情绪都很激动。

“都不用起来了,先忙你们的。”张乐行示意三人不用起来,然后走过去向韩家翔问:“你们这是在什么?”

“现在有什么成果没?”张乐行好奇的问

张乐行来到会议桌旁,再次问:“你们这到底是在什么?”

詹俊倒没注意到张乐行的异常,他拿着鼠标一边作边说:“这是约翰提议的一款模拟经营游戏,玩家可以在里面扮演运输企业主,在从1932年到2000年的不同时期开始发展,拥有多客运汽车、货运汽车、船、飞机、火车可供选择……就是目前还没有全完成,预计还有一个星期左右,之后就可以开始测试了。”

来,张乐行来到挨着程序设计的策划,但是里面空无一人,只有几台电脑的屏幕保护在闪动着。策划对面是项目,张乐行路过的时候顺便扫了一,原本以为没人的地方居然有三个人窝在里面,一人一台电脑在那努力的敲打着键盘。走去一看,原来是肯西尔弗曼泽和韩家兄弟。张乐行来的声音惊动了正在努力的三人,都想起来问好。

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韩家翔还没来得及说,倒是肯西尔弗曼泽先开了:“老板,我们正在研究3d引擎,打算个比《wolf-3d》更好的游戏来。”

大门传来的声音让众人都朝那边看去,发现是自己的老板来了一个个都老实了,倒是麦克罗纳德一都不见外,还在那咋咋呼呼呢。

“让我来试一下。”张乐行迫不及待的把詹俊请开,自己上坐了下来,拿着鼠标,开始移动击。先随便选了一张地图,然后找一个人最多的城市建市内士站,建完东南西北四个士站后,张乐行想买辆车,可刚来程序就报错了。

旁边的詹俊说:“老板,还有一些程序模块没加来,所以直接玩的话有些功能会报错,之前您看到的那个场景是利用编辑来测试用的,您要真想玩的话,还得等一个星期才行。”

听了肯西尔弗曼泽的话,张乐行:“创意工坊现在除了行政财务外,专门的开发团队有六十三人,虽然多半只是经过三个月简单培训的新人,但是在国内也算得上人比较多的游戏开发公司了,不过和国蓝龙游戏近三百人的开发团队比起来,不光数量有差距,质量上就更差的远了。看来人才问题就是公司目前发展的最大障碍了,当然这恐怕也是大陆游戏产业发展的障碍之一,好像直到网游时代,这个问题也一直没得到解决,反而缺有越来越大的趋势。看来自己得想办法了,可不能让自己的公司在同样的问题上受阻。”

肯西尔弗曼泽耸了耸肩:“老板,我们才开始一个星期,还没什么成果来。现在公司人手大都去忙《雷电砖块》和《运输大亨》去了,詹那边安排不人手给我,只靠我们三个人度太慢了,如果能想办法加几个人,应该能快很多。”

张乐行跟着詹俊来到靠里面的一台电脑旁,詹俊亲自作启动了一个游戏,游戏画面一来,看着在地图上跑来跑去的汽车、火车、飞机、船以及遍布各地的城市,张乐行就吓了一,这不就是自己曾玩过的《运输大亨(transporttycoon)》嘛。

“老板,我们在这讨论下个游戏什么,大家的意见有不统一,所以……”钟国

“我说,你们这是怎么了,一个个脸红脖的。”张乐行拍了拍会议室大门,试图让众人注意到自己。

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