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接照单全收,一个也没拉下。杂志上的文章和玩家们之间的话题也从《仙剑奇侠传》逐渐转移到这批新推
的游戏,大家互相
着在“中关村”当老板的滋味,
换着《怒火坦克》中的
血和幽默,沟通着《c 侦探》的破案技巧,品味着《开心农场》的悠闲生活。
某些有心人也在这个
中再次看到了金钱的光芒,或是通过特殊的手段
残缺不全的合集光盘,然后通过地下渠

到活跃在街
巷尾的小贩手中,或者是某些愿意尝鲜者将这些
门的游戏引
了新兴的娱乐事业――电脑游戏房,只不过有些人为了完整的
验而选择了光盘版,而有些人为了省钱选择了合集光盘。
在风云互动忙着推广游戏的时候,在隔海相望的岛国上,一个曾经的游戏界老大却遭遇了当
的一
。
7月15日,任天堂酝酿已久,被山内溥寄予厚望的vrboy终于正式上市了。其实在负责领导研发vrboy的横井军平
中,这款产品还很不完善。最初的设计是
照便携机的模式来设计,以
罩式
镜的方式希望玩家能随时随地都能
验到真实的3d游戏,可是等实际的产品
来后,却发现一旦
晃动就会引起
晶偏振的现象,导致图像严重紊
错位,横井军平不得不调整研究计划,希望能够解决这个问题。
但是此时山内溥已经等不及了,前几年接二连三的胜利已经让他有
自我膨胀,去年任天堂的利
甚至超过家电
索尼,这更让他的自信心膨胀到了极
。今年
的
东大会上,山内溥充满自信的许诺
:“vrboy将在发售第一财务年度里
荷500万台,为任天堂带来800亿日元的利
,
东们也会再次获得额外的红利!”
等到5月份的时候,山内溥却坐不住了,因为两大竞争对手的次世代主机ss和ps先后突破了100万台大关,不但显

大的威胁,更重要的是山内溥年初的时候夸下了海
,他声称索尼ps游戏机绝对达不到100万台的销量,不然的话他以后都倒着走路,可是现在ps游戏机真的达到了100万台,这让山内溥
觉颜面无光,于是他
了7月15日vrboy上市的决定。
横井军平试图劝说山内溥再等等,因为vrboy还没准备好,但是一心要在暑假市场上找回场
的山内溥已经什么都听不
去了。无奈之下,横井军平只好尽量让vrboy的表现好一
,既然
的晃动会让画面紊
,那就只好放弃便携,给
罩式
镜加上一个支架,改成桌面游戏机。
当7月15日真正来临,vrboy上市之后,横井军平的担心渐渐成为了事实,首批
货70万台在两周的时间里仅仅只消化了14万台,任天堂第一次
验到了滞销的滋味。这里面的原因有很多,既有vrboy单调诡异的红
线图形无法在这个次世代主机纷纷以
cg画面为卖
的时代
引玩家们
球的原因,也有竞争对手故意炮制污蔑
报
(一个与索尼关系密切的所谓
科权威专家在各大报刊连篇累牍地发表研究文章,指
vrboy所使用的虚拟成像技术会严重损害青少年视力)的因素,甚至还有任天堂内
的不和谐(由于横井军平胡
开炮的缘故,把平常
于中立地位的荒川实、
本茂等人推到了对立面,在研发vrboy的后期,除了山内溥的支持,在任天堂内
基本上只有横井军平的第一开发
数十人在忙碌着)。