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009更新之后(2/3)

骑士:用有很的机动和攻击输,是战场上的主力军。

战神级别所有职业均有30阶层,同上一个阶层是下个阶层经验属的2倍。

剑士:剑掌握、狂化(需要暴走lv10)、会心一击(需要剑、需要技能连续切lv6)

弓箭手:灵大的攻击他们是战场上的主要攻击输

猎人:喜自己行动,一个人捕猎,不仅刷怪大而且攻城战更是他们的专利!适合第二或第三职业。

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等级设定:1个等级到下一个等级要跨过很多阶层,见习、初行、中级、级职业均有3阶层。一个阶层是下个阶层经验属的2倍。(例:见习1阶到见习2阶需要1000经验,攻击目前为10,升级后攻击为20,升下一级需要2000经验)

弓箭等级设定:见习弓手、初行弓手、中级弓手、级弓手转职:神手、圣手转职:夺命圣弩手夺命圣弓手、神箭手。

1神=1法攻击速度(1.2%法攻击速度),1血量=5hp,一法=5mp。”初始:10。3血统值随机取血统。族值换金币1族值:1金币天赋:潜力、幸运、悟质、潜力满为10,其他满为5,初始10

级战士:不灭(需要韧lv5)、暴走、灭杀(需要暴走状态)

大剑士:双剑掌握、追风斩(需要双剑、需要技能狂化lv10、会心一击lv10)、不灭金(需要技能不灭lv10)、撼地(需要钝剑、需要技能地轰斧lv10)

职业介绍:战士:拥有魄和超战技的职业,擅长运用斧、剑、钝和双剑法师:神秘而又贵的职业,善于纵各自然元素。

斗神:歃血、嗜血、斗气掌握战神:狂战天下(需要技能野战天下lv20)、暴气连击(需要技能斗气掌握lv15)、失心、战神附

技能设定:除法师以外的职业使用技能都不耗费mp。 [page]

骑士等级设定:见习骑士、初行骑士、中级骑士、级骑士转职:战骑士、风骑士转职:圣骑士、龙骑士。

盗贼:神鬼没的他们是战场上每一个人的恶,适合第二或第三职业。

法师等级设定:见习法师、初行法师、中级法师、级法师转职:导师、大导师转职:秘语者亡灵巫师、法神。

所有技能均为20级满级!每个1级技能升级都要使用100次,每一级使用次数x2。(例:挑斩lv1使用100次为lv2,lv2升级需要使用200次)

猎人等级设定:见习猎人、初行猎人、中级猎人、级猎人转职:陷阱手、机关师转职职:施毒者级机关师、毒神。

见习、初行法师:冰箭、火弹、雷击、地刺、风刃、火系掌握、光系掌握、风系掌握、电系掌握、地系掌握、风系掌握、暗系掌握、系掌握中级法师:火龙术(需要火系掌握lv3)、暗影箭(需要暗系掌握lv3)、光弹术(需

武者级别所有职业均有20阶层,同上一个阶层是下个阶层经验属的2倍。

装备设定:装备不再有攻击力或者数值现实,只有品级显示。装备耐久度也已经取消,玩家务必时刻注意自己装备是不是已经损坏或者无法使用!过分使用将导致装备无法修复!

剑士与大剑士等级所有职业均有10各阶层,同上一个阶层是下个阶层经验属的2倍。

战士等级设定:见习战士、初行战士、中级战士、级战士转职:剑士、大剑士转职:武者斗圣、战神。

盗贼等级设定:见习小偷、初行小偷、中级小偷、级小偷转职:级盗贼、神偷转职:偷圣狂偷、暗语者。

一个品级能力x2

戒指可以带10个,没有任何限制,只能合成,无品质项链只能带一个,没有任何限制,只能合成,无品质装备品质:普通级、青铜级、白银级、黄金级、白金级、最上级、王者级、噬灵级。

武者:不死之(需要技能不灭金lv15)、撼动大地(需要技能撼地lv15)、野战天下(需要技能狂化lv15)

见习、初行战士:挑斩、轰击、韧、钝掌握、战斧掌握中级战士:地轰斧(需要战斧或钝、需要轰击lv3)、连续切(需要战斧、需要挑斩lv3)、盾牌掌握、格挡(需要盾牌)

品质:普通级、百兽级、兽王级、天使级、最上级、王者级、噬灵级。

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