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雪儿一愣,立刻也明白了的确是这个原因,笑了笑,展开
形,一飞冲天。
这时候这些风系法师才看到雪儿已经逃了
来。刚好有人是参加过
谷县之后的几次任务的,已经认
了雪儿。当即向冬之野报告。
战场上的设定跟单纯的pk和打怪设定不同。单纯的pk和打怪设定中群攻技能是
照受到伤害的玩家或npc各自的防御来计算的,不会累加。而在军队的战斗中,受到同一人群攻技能攻击的玩家自动将所有人的防御累加起来计算。因此象当初我们在好汉坡十几个人
掉众多神尼帮玩家的战例,在战场上并不会发生。战场上的战斗,群攻的技能跟单挑的技能相差并不大。所以双方对对方的伤害,主要还是看实力。如果不是有这个设定,象倭国军队这
一面倒被攻击的情况,就算有“天照之光”加持,恐怕也
持不了多久就会稀哩哗啦。
新的屠杀又展开,这次的速度慢了许多,从原来的每分钟300万人减少到现在的每分钟3万人。而且几个回合之后,由于敌军的反击,我军“迟钝”和“发呆”的人也越来越多,虽然经过祭司的治疗能够重新投
战场,杀敌速度也因此减缓下来,现在对敌军的伤害只能维持在每分钟两万人。
但冬之野现在也只能如此。其实从冬之野不愿使用“绝对秒杀”的时候起,我就一直怀疑冬之野另有目的。现在这样的场面也未必不合他的心意。不过只有问过他才知
了。而且如果他乐意,完全可以再让我们使用一个“佛光普照”,到时候联军的情况又惨了。
既然对倭国军队只能2万人的伤害,冬之野索
让这个伤害变得更加少一些。“风之师”接到另外一个任务,找到竹蜻蜓并运一些回来。所以在每一
的打击之后,“风之师”都会专门派
人手,到被我军清空的船只上逐船查看,只要发现竹蜻蜓,就
一番调查之后运走。
不料我军的一千风系法师将
法扔到指挥船上之后,竟然对指挥船上的人造成了伤害。小犬、泰松等人不禁大骂这个游戏
氓,都这样了还能受到攻击,这不是完全颠覆了游戏的规则吗?
冬之野接到报告二话不说,首先是给全军加上了“快
加鞭”,然后命令一万风系法师不惜任何代价也要将雪儿消灭在海上。
但冬之野接到这个报告之后却不放过这个机会,还是派了一万风系法师过去对指挥船
行
扰
攻击,就算在这些船只周围
一些没有伤害
的风暴,刮
一
声势也是好的。现在我们都还不知
那些孤零零远离大队之外的船只就是联军指挥船,只是觉得他们这样靠近战争海域不顺
而已。
风系法师飞行之间,忽然发现自己的速度已经加快了。心中大喜,纷纷掉
向雪儿追去。
为了尽快找到竹蜻蜓,风系法师总是
到
心的敌船上
行攻击。打得小犬等人心惊
。好在联军的指挥船现在已经因为指挥官们在战场上挂掉而退
战场,在战斗结束之前是不会受到攻击的。而且指挥船远远地离开倭国军队的圆形阵法之外,风系法师们也不好赶过去攻击。
雪儿在离开指挥船的时候,就已经给自己加上了五倍速度,在风系法师跟冬之野汇报的时候,她已经快接近倭国军队的圆阵了。等到风系法师追到面前,她已经
随着雪儿脱离了指挥船,风系法师们打到指挥船上再也不能产生效果,系统提示
:“这条船已经被赶
战场,你不能攻击这条船。”
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当然,我军的风系法师也没有放过那些使用“天照之光”的东瀛剑
npc。只要有人
来施法,我军风系法师就会象蚊
一样地飞过去,倾尽
法
掉施法的人。只不过“天照之光”这个技能并不会随着施法的人挂掉而消失,照样给我军的
攻带来困难。
只有喀秋莎若有所思,忽然看着雪儿
:“雪儿妹妹,这个船上之所以能够受到攻击,应该是你的原因,你现在还在战斗中,所以这个船也就成了战船。”
但如果只是如果,并不是现实。现在我军的风系法师只能以每分钟两万人的速度继续杀伤敌人。
照这个速度
展下去,三天后对倭国军队也就是产生八千多万的伤害,剩下还有七八千万,就只有留待后面慢慢消化了。而且事实上我们在使用“佛光普照”之后,已经过去了四个多小时,刨去这
时间,真正能够伤害到敌军,将不足七千万人。