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龙的。当然,以死灵法师的实力,要想屠龙谈何容易,而且整个《沉鱼落雁》的西龙不超过三百条。就算屠完所有的龙,也不够一千个死灵法师召唤骨龙。
但游戏为了让死灵法师有一个更好的前途,
了一个变通,那就是在三百条几乎没有屠掉可能的真正的西龙之外,又在各地安排了三千条比较容易战胜的西龙,供这些死灵法师用于召唤骨龙。当然,三千条跟一千个死灵法师相比,看起来数量大了很多,其实不然。这三千条龙分布在三千个隐秘的地方,每个地方只有一条。而且屠掉一条之后,这个地方就不会再刷新这条龙,而是在另外一个隐秘的地方刷新。而且每一条龙被屠掉之后,少则一年,多则十年,才能重新刷新一条。所以十年之内,死灵法师的人数绝不能超过三千人,否则就有人不能
阶了。
当然,西龙的作用也不仅仅是用于死灵法师的召唤的,这个世界上还有其他职业的很多玩家也需要屠龙。如此下来,真正能够用于召唤的骨龙也就那么一千条左右。而死灵法师是否能够找到这些龙
,龙
里的龙是不是又被别人屠掉另作他用就更加是不确定的了。
而死灵法师这个职业本
,要得到召唤骨龙的技能也是需要机缘的,并不是说你努力了就一定能召唤骨龙了,否则死灵法师在游戏里还不是横着走。结果就是当前游戏中的一千多个死灵法师,真正拥有“召唤骨龙”技能的只有二百多人。而真正能够得到骨龙的,也就是
前的这一百个人。这些死灵法师全都集中在日耳曼国,这次为了增加在中土作战取胜的砝码,日耳曼国专程派
这一百个死灵法师玩家,希望在关键时刻发挥关键作用。
既然来之不易,一旦拥有那就迈
了
者之列。“死亡龙炎”两个回合之内数万人的杀伤力已经诠释了骨龙的攻击力。而且就骨龙来说,“死亡龙炎”只是普通的攻击。九转的死灵法师召唤
的骨龙,能够在“死亡龙炎”之外,拥有“龙咆”的技能。技能一
,并不象中土的“狮
吼”一样,只是降低属
,而是实实在在的杀伤力。如果被“龙咆”攻击之后,没有抵御声音攻击的装备或者技能,那就只能被
制扣除百分之九十的血量。当然,游戏为了平衡的需要,对这个技能也
了一个特别的限制,那就是血量低于9
的被攻击者,受到“龙咆”攻击将不被扣除血量。但“龙咆”产生的呆傻副作用依然存在。
当然骨龙还存在一个问题,那就是骨龙本
不能被消灭。如果战斗中敌人
掉了死灵法师的骨龙,这个死灵法师就得重新屠掉一条西龙来召唤。以西龙
现的几率来说,骨龙被屠掉,实际上也就基本上宣布了这个死灵法师损失了这个技能了。
当然我军现在要打
掉骨龙的主意,还是为时尚早。对于拥有绝对防御的我军来说,如果能够靠近安全区,无论“死亡龙炎”还是“龙咆”的攻击都可以无视。因为就算呆傻,也可以及时回到后方治疗。但骨龙的防御本就超级
大,再加上以攻代守,“死亡龙炎”的威力和攻击速度,完全可以将我军压制得死死的。无论空军还是地面
队,都没有任何脾气。
骨龙虽然不能飞行,但其庞大的
形决定了庞大的步伐,跑动起来,空军也赶不上它们的速度。基于此,冬之野
脆让大家暂停使用“快
加鞭”。反正在骨龙问题解决之前,这个技能暂时是用不着了。
这时候小糊涂宝宝提议
:“我们是不是也应该使用一些
力的召唤兽来作战?否则以我军目前的实力,将白白被骨龙堵在安全地带,
看着联军势如破竹攻到杭州城下。”
冬之野看着小糊涂宝宝
:“不知参谋长打算使用什么召唤兽?”
小糊涂宝宝
:“李应哪些鸟,怎么样?”
冬之野摇了摇
:“不行。这是我们最后的筹码了。现在拿它们
碰骨龙,等于上吊自杀。搞定骨龙还得想另外的办法。”