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转的僵尸才能将自己的实力一直停留在八转,所以在危急时刻,多半拉
去
缸的都是八转的僵尸,这样八转僵尸接
到的危险也最多。所以华玲和莺莺的八转僵尸才会这样快被消灭掉。现在她们要重新召唤
八转僵尸来,就需要等待八个小时以上了。
不过虽然不能重新召唤,但有关僵尸职业的另外一个设定却方便了许多。那就是僵尸损失之后有原地复活和异地复活两个选择。原地复活的等待时间为一个小时,算的上比较短了,缺
是地上的僵尸尸
会立刻消失,而且复活的时候一定要从尸
上站起来,虽然快速一些,却很容易暴
目标,而且在实力方面,会下降十级以上。异地复活则需要三个小时才能赶到战场,时间上多了一些,但胜在原地的僵尸尸
仍然存在,而且实力也仅仅下降一级,既不会暴
目标,也可以基本保持原来的战力。无论原地复活还是异地复活,在战役没有结束之前,自己的僵尸都是不能恢复战力的,只有战役完全结束,尘埃落定的时候,才能够完全恢复僵尸的战力。
冬之野在华玲和莺莺损失自己的八转僵尸之后,就让大家都使用异地复活的战法。这样我们经过地狱洗礼的僵尸,就会一直以普通npc的面目
现和“死去”,让敌人看不
破绽来。而她们两个的等待时间就增加到三个小时。好在“七转炼尸”的持续时间是三个半小时,在八转僵尸等待复活的这三个小时之内,完全可以将两个七转的僵尸当作八转的僵尸来用。
最初大家并没有发现限额的设定,这在李岩那里和《僵尸
纵大全》上面,都没有任何说明,所以大家在召唤七转僵尸的时候,一下
就将两个都召唤
来了。不过华玲因为自己的八转僵尸还有三个小时的等待复活时间,想到“五转炼尸”的持续时间刚好是三个小时,就招
一个五转的僵尸来,结果召唤之后无意发现技能“冷却时间”显示了
来,从五个小时开始倒计时。而在八转僵尸那边,则是八转僵尸被
掉之后才开始倒计时的。再看看七转僵尸,“冷却时间”上面显示着一个“?”。把这个情况跟大家一说,冬之野立刻分析
来限额的妙用。于是大家受到启发,从现在开始,都知
召唤的时候不将限额召满,以便能够持续召唤了。
而此刻最为受益的就是崔莺莺,由于她刚刚还没有召唤新的僵尸,此刻在华玲开发
的经验之下,直接就可以利用起来,立刻依样画葫芦,将自己的一个五转僵尸召唤了
来,用作弥补没有八转僵尸的不足。
而在僵尸的战斗中,由于现在的僵尸是在普通状态,所以不仅不能使用僵尸的技能,就连僵尸的攻防血
速度命中闪避等加成都没有,完全就是普通的八转npc的状态。在清一
九转的联军面前,这些僵尸虽然仗着后方有人
纵往往能够躲开攻击,却也往往死得
快。好在因为没有生命迹象,我在暗敌在明,往往
其不意,才勉
维持了均势。
但联军仿佛吃定了风太爷,咬准了就要攻击他一人。在这
情况之下,我们不得不常常将自己的僵尸放
去,挽狂澜于既倒,而敌人也仿佛早已等好似的,只要我们有僵尸
去,必然有一个僵尸会因为对方的围歼而被
掉。
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“不好,还有一个问题非常麻烦。”冬之野本已
锁的眉
锁得更
了。
“怎么了?”我们见他说的这样严重,都忍不住问
。
“大家有没有想过,虽然‘七转炼尸’‘六转炼尸’等技能的持续时间能够达到三四个小时,但是这两个技能的冷却时间却达到了夸张的十三个以至十五个小时。我们
了三四个小时之后,后面的十来个小时将要面临六转和七转僵尸不能达到八转实力的问题。如果对方趁着这个时间段大肆
攻,我们就比较麻烦了。”冬之野说
了他的担心。