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用后者。若有好友发来信息,玩家耳边会响起“滴滴”的提示音。也可以选择关闭。
该
密语卷轴有持久、有品质之分,越
级的越
、容量越大(持久越
)、可保存的信息记录越多,当然也越贵。一般品质的一张大概10金币。当一张通信卷轴持久用光时就会消失。此
品虽充分
现了游戏公司的
血鬼特质,却颇受玩家赞誉,理由居然是创意新奇,
觉更加真实……―_―|||
游戏中设定,双方若没有碰过面打过
或
换过名札加为好友,则无法互发消息。――值得注意的是,名札也是要钱的!!!
------------其他信息------------
装备等级:白装备(无附加属
)→青铜级→白银级→黄金级→紫晶级→圣灵级→神
→超神
四大
族都有自己的都城,相当于总
,或者说是
族的象征。一转可以在小城镇,二转则必须到系统城市的众神殿。三转需要契机,不是等级到了就可以的,如果不能突破瓶颈你就老实在封
的50级待着吧。前9人可以到各自
族的都城三转,9人一过引发系统自主更新,各系统城市的众神殿就可以
行三转了,不过你也失去了去都城的宝贵机会。各
族的都城必须到游戏中后期才能开通传送阵。(在此说明一设定:有些特殊地图是无法在游戏地图上找
来的,如四大都城,如某些特殊的任务地图。而且没有专门途径,无法被任何人以任何方式抵达。在概念上,大家可以参考异次元空间。)
人族――圣都(又名光明之都);
灵――银月海;矮人――焰
山谷;兽人――冰封
原。
隐藏
族通常需要到自己族里去转职。一般隐藏
族的老巢都非常隐秘,光找到就要费n多脑
,因而常常是
脆以此作为转职任务。若有些隐藏
族是已经没落的,实在没有族居地,那么对不住了,那位倒霉的老兄,你的转职任务是令失落的遗族重见天日……
《梦幻真实》不设各国服务
,而是统一的全球服务
,各国玩家
生在同一大陆上。当然也还是有较明显界限的,一般来说各国玩家都会以国籍聚集在一个特定系统城市,较为明显的例
是两座仅次于四大都城的超级系统主城――“东方之城”女娲城,以及被称为“西方之城”的特洛卡。再有就是埃及城,同为系统主城。
或许会有书友疑问:这不是件一定的事吧?我要说明,人类都是有“恋
情结”的。像女娲城被称为东方之城,这座城市属于古老文明――中国的风情,聚集的都是东方人,其中华人占绝大
分。(我
决不承认东边某个岛国是东方滴――这是我创造的世界,偶是作者,偶最大!)西方人则聚集在西方风格的特洛卡。这应该是件很自然而然的事情,毕竟每个拥有自己历史的民族都有着独特的凝聚力与向心力――民族的自豪
是不容亵渎的。比如一个老外去了女娲城,就算他在那里定居,他始终还是个“游客”“外来者”。要说为什么有埃及城,那是因为尼罗河文明也是世界最古老的文明之一。
此外一些其他的系统城市也类似,如新罗城、天竺城、波斯城等等,其中更有一些十分有意思的地方,如玛雅城、奥林匹亚城、
比
城等早已消失的文明。不过不知是不是梦幻国际的疏忽(箫
笑:哼哼!偶就是故意滴!),游戏地图如此之大,就是没有属于某个岛国的城市……可惜梦幻国际是完全
由主脑控制,不能再
行人为修改。于是该岛国的矮
们只好骂骂咧咧地建起了玩家城市“樱
城”。当然了,无论是气魄、规模、利益,比系统城市都差得太远了……