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”
一阵白光闪过,我
了传说中的“江湖”。首先
的是一个雪白的房间。一个
穿古代儒装脸孔中正的中年人站在我的面前。
“是否创建游戏人
?”中年人的声音很是低沉。
“是。”早就习惯了这
职业
问答。我回答的轻车熟路。
“游戏人
生成中……读取
数据。”中年人不再说话,响应的是电脑合成声。
我站在那静静等着。
江湖的人
创建是由电脑自动
照你现实的
数据创建的。因为人
的数据有很多
,比如臂力,脚力,气血等等。主机会
照你现实中
的情况给你最初的设定。
很多人认为这不公平。其实这才是最公平的事!就像人生下来
各异一样。游戏中的人
一开始也会有好坏。但这只是初始值。这个游戏虽然没有等级,但是会
据你在游戏中的情况增加你的属
。比如说如果你一直打铁,臂力就会增加。初始属
虽然可以改变,却会影响你的拜师。武林中的很多门派都要很
的
骨才会收。
骨是对可调整属
的总称,就是
素质的意思。还有一项是悟
。
悟
的多少影响你学
所换的武功的熟练度的多少。
游戏中的人
能力
低以武功来衡量。练武的方式有两
。
一
是不断的运用这
武功来增加熟练度。
另一
是用打怪得到的学
来换熟练度!换的方式也有两
。一
是找教你武功的师傅,
钱就能很快的兑换。一
是自修,不要
钱速度却很慢。
悟
的
低确定着一学
所换的熟练度的多少。悟
越
熟练度就换的越多。
所以说悟
远比
骨要重要的多。
似乎越好的游戏就越复杂。
江湖里的破系统
了一堆调查,又让我
了一系列题目以后,我得到了我的属
。
骨21
悟
48
现实中我的
素质很差,这是天生的。所以
骨21我一
也不惊奇。不过悟
居然达到了48到很是让人惊讶了。一般人的悟
也就是35左右。要知
,有些武功绝学也是要很
的悟
才能学的。
“请输
姓名”中年人一直说了三遍我才惊醒过来。
“嘿嘿,我还真是聪明啊。”我不由叹
。
“名字是否为‘嘿嘿,我还真是聪明啊’”
“否”靠。忘了这岔了。
“请输
姓名”又来了一遍。
“残
如血”这是吃饭前唱歌的时候看到夕
想到的。
“名字为残
如血,无重复。是否确认?”