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第六章 游戏Bug?(2/2)

白光一闪,陈思现在了山中,见侏儒们还躲在山中,正在聚会神的听frodo讲抛石块的技巧,陈思便也凑过去听。

网上帖很多,陈思一直看到中午一,才匆匆吃过午饭,活动一下,然后带上游戏。

抛石杀敌的另一个要素是狠,抛而不狠等于不抛。这里狠包括两层义,一是抛得时候要尽全力,要时刻明白你是要杀敌而不是逮兔;二是能抛准的时候要尽量瞄准敌人的要害,人砸脑门,蛇打七寸,骷髅的弱在他的脊

当然网上的帖不都是抱怨的,还有奇遇帖技术帖帖等。有人宣称自己看到了龙,后来描述外形大家才发现原来是飞龙,此人就辩论说飞龙也是龙。有人说自己见到了女小箭萨丽尔,陈思一看就知是初始带小箭法的小玉。有人说自己成为了塔里斯将军的亲卫,后来说馅了不过是给塔里斯下的骑兵看的。

“来得真快,有一百来个”,陈思心想,“莫非北山的盗贼了意外?”

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“不用为我担心,骷髅追不上我的,我去去就来,你守好家,有敌人来不要拼。”陈思说完便也不回的了山

另外网上还有一类帖引起了陈思的注意,那就是易帖。现在游戏内易系统还未开放,网上游戏币和现实币的易比率是1游戏币兑换2元人民币。人战斧(矮人王盾)的售价为2000金币,藤木甲2500金币,骷髅冠为3000金币,而勇气勋章和急速项链则价至少一万金币,而且市面上本没得买。显然大规模的游戏币兑换活动不可能都是阔少的烧钱行为,所以陈思肯定已经有各现实势力因素介到英雄无敌世界中来了。

抛石杀敌,准确的重要不用我说,那怎么才能抛得准呢?主要是得多练才行,我提议哈比族的青年男尽量每天1000次抛石训练。不能光练固定目标,还得能掷准运动目标才行,骷髅兵不可能站在那里等你抛。另外,大家训练的时候应该尽量用同样大小的石块,这样能提训练效果。

‘快’的另一个义是跑得快,我们全速跑起来比骷髅快一,所以我们可以每抛一块石后拼命跑远到跟骷髅拉开8米以上距离再抛下一块石,比如昨天我们就是这么打赢的。可是没人能长时间的全速奔跑,所以我们要锻炼自己的力,能多跑一刻,就多一份活下去的希望。另外昨天的战斗胜利的关键在于town大哥给我们带来的寻路术和后勤术的加成,town大哥是上天派来的拯救我们哈比人的英雄,在他的带领下,我们能在山地跑得更快。等town大哥级别了,来多少骷髅兵我们都不怕。我们只要熬过当下最艰苦的日,有town英雄在,我们哈比人的复兴并不遥远。下面,大家开始训练吧,先练瞄准。”

“讲得好,frodo”,陈思走上前去,跟frodo聊,“粮够吃几天的?你们在这里勤加训练,我去探探情况,顺便捎吃的回来。”

frodo讲:“要想保卫家园,就必须勇敢的和敌人战斗。而咱们哈比人唯一可行的杀敌方式就是抛石块,我认为抛石块讲究一准二狠三快。

陈思小心翼翼的潜到离草屋还有一里远近,就看到有许多小在草屋附近移动,是骷髅兵在搜山。

几个吗?。

好多回帖的人都说遇到了与上面类似的游戏bug,自己死得太冤了。公认最冤的是某个玩家派5个半人去抵挡一队大狼人,结果半人居然四散奔逃了,气炸了肺的玩家被围过来的狼人当场砍死了。

最后,‘快’也是一个关系我们生死存亡的因素。‘快’一个意是手快,比如说,有一个骷髅兵,从二十米远冲过来了。他一秒能跑八米,两秒半就能冲到跟前。我们要砸碎他一般得用三块石,要想让活下来的是自己,我们就得熟练到一次抛石只用0.8秒才行。

“不行,昨天我们打死那么多骷髅,今天他们肯定会找到南山来的,再说粮够吃一周的。”frodo说。

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