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“我不是罗宾汉,但你是输给了他”,陈思说。
究竟罗宾汉生死如何,且看下章分解。
因为在距离超过20米时哈比人抛石准确率只有一半,所以约定距离远时是两组共同打击一个骷髅。
陈思等人离草屋还有半里时,在周围警戒的骷髅就发现了他们,于是斯
克迅速集结了两队骷髅朝陈思一行杀了过来。
斯
克见情势不妙,
就逃。陈思有心先杀英雄,可12个骷髅还在冲上前来。两秒钟后,12个骷髅全倒下了,但斯
克已经跑到了34米
(斯
克速度是8米每秒,下坡原速),超
了
程。
路上陈思忽然想到自己好像有件初始宝
是什么来着,一看原来是挂在腰带上的一个厄运沙漏,陈思连忙把它取了下来,难怪两次战斗都没有人打
过幸运一击呢。
斯
克带着骷髅冲到了距哈比人30米
,战斗开始!
哈比人自然不会从窗

去,
去也只能是给斯
克送菜。可急切间又打不开门,这么拖着被引开得骷髅赶回来了就麻烦了,藏
的山
不可以暴
。
“继续追!”陈思说到。拉开距离后,陈思的后勤术开始起作用了,哈比人实际移动速度达到了11米每秒,30多秒后,陈思等人将追上斯
克。
陈思
脑中迅速删除了一个念
,这里到河边有四里山路,往返就是八里。自己到哈比人藏
的山
只有一里半,到草屋只有一里。草屋周围还有少量骷髅兵驻扎。那么自己有机会打个时间差,现在
发从山
叫来侏儒们赶到草屋的时候,那八队骷髅正好都在四里远
,现在是稍纵即逝的战机!
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“追!”frodo和陈思一齐喊
。
“放!”frodo一声令下,17个石块飞
,3个骷髅倒在了26米
。因为骷髅冲锋需要爬坡,速度只有4米每秒。
;
在路上陈思给哈比人编了一下战斗小组,每三人一组,但陈思和福禄多两人一组,并约定了打击目标的分
,每组每次攻击必杀一只骷髅。
陈思等人追到屋前,却见斯
克已经把门堵死了,却打开着窗
。只听斯
克躲在屋里
叫:“胆
没兔
大的侏儒们,有
从窗

来,看看你爷爷的菜刀是不是吃素的!”
陈思灵机一动,就叫了几个哈比人爬上了房
,刚要掀开茅草,老族长就在下面大喊:“英雄不可,拆毁建筑是要犯天条的!
陈思迅速潜回了山
(其间排除了盗贼和骷髅勾结的可能),集结了包括老族长在内的全
哈比人,每人备好十余块石
,然后十七人直接扑向草屋。
斯
克却一路朝草屋跑了过去,赶在哈比人追上自己之前(其间已吃了陈思几发石块)冲
了一间草屋,并关上了门窗。
然后,在22米
,又倒下了3个骷髅。在18米
,倒下了6个骷髅!
只见斯
克迅速从腰间摸
一张卷轴来向空中一抛,陈思等人立即觉得双
像
了铅一样重,移动速度降到了只剩平时一半。等10秒后状态解除时,斯
克已经在64米远
了。
向西去了。
可他没有想到的是,哈比人有了自己的英雄,那就是frodo。frodo有着
队不会造成最小伤害的特
,所以这队哈比人实际的伤害范围不是1-3,而是2-3。而且投石侏儒的幸运永远为正值,所以侏儒有十二分之一的几率打
双倍攻击,因此侏儒最多用三块石
就能砸死一只骷髅,爆
幸运一击时甚至只用两块。
罗宾汉没走
多远,骷髅们就冲
了山坳,他们直接朝罗宾汉追了过去。虽然目标好像多了件破烂的黑披肩,可是谁会在意呢?
“拆!”陈思说。
斯
克攻防均是5,所以他亲自带领的
队都会加1攻防,他手下的骷髅两刀就能砍死一个哈比人,而哈比人则是
了名的胆小怯懦,所以他
信胜利属于他。
这是真的吗?陈思往上爬到岩石后藏好了,还有些不太相信。
众人想象中的天罚并没有到来,可怜的斯
克被房
下来的一顿
石砸死在了屋里,临死前斯
克对陈思说,“你不是罗宾汉,我不是输在盗贼手里。”