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第二天一早起来,就看到人物清心决第一层――心平气和修炼成功,有了5点内力值,正在自动修炼第二层――心神合一,进度条也过半了。吃过早饭,取资料,作分析,发总站,工作完毕,也才10点多,再看人物,第二层刚刚修炼成功,这次加了7点内力,总共有12点内力了。正想起身奔练武场,忽一想,在这个游戏中棍手需要较高的操作技巧,老是打不会动的木人,对技巧提高并无一点益处。我在其它网游中的技巧操作也算是一流的,但角色扮演类网游多半还是靠装备和级别,大唐恐怕对操作技巧的要求更高。与其打木人,不如趁早把操作技巧练熟了。寺内除了木人无怪可打,会动的怪在寺外应该有吧。
于是我少林寺后门跑去,出了门,但见是一片菜园地,有一个看守园子的npc僧人正愁眉苦脸地站在那,菜园里有不少野兔蹿来蹦去。嗯,有戏。点击守园僧,他马上对我说道:“贫僧奉方丈之命在此看守菜园,可是这些可恶的兔子却老是来偷吃园中菜,小居士能不能个忙,把这些兔子赶走一些,我对方丈也好交代?”系统提示,“接到少林寺守园僧任务,赶走20只兔子,是否接受?”,点击确定,提着棍子我就奔兔子去了。这些笨兔子恐怕也从来没被人打过,见我来了,并不躲避,只是跳来跳去地吃菜。我看准一只,揸花盖顶一棒打下去,恰好那只兔子蹦开,攻击无效。不要气馁,再来,横扫千军,这次一棒击中,兔子晃了晃脑袋,没跑。好吧,再来……。我在菜园中,不断地左右前后移动,棍子上下翻飞,平均每三四棍才打中一次,兔子挨两棍才会跑出园子,打了二十分钟,才完成了守园僧的任务。守园僧对我千恩万谢,临了才说:“贫僧看守菜园,也不是什么好差使,身边没什么好东西,这里有一双新纳的布鞋,就赠与居士,万望多多包涵。”接过来一看,是加了防1、敏1的鞋子,这是我在大唐打怪得的第一件装备,对于我这个新手来说,也算是不错了。赶明跟方丈说一声,道守园僧太清苦,想调动工作。到时候方丈是提拔你还是赶你出寺,那就不是我管得了的了。
穿上鞋子就是不一样,再拿兔子练操作技巧,感觉顺畅了不少。有内力时就用横扫千军,内力用完就使揸花盖顶,三分钟内力恢复再用横扫千军。练了一阵,就看有不少玩家也跑到园子里来打兔子了,看来在操作技巧上想通的人还不少。再过一阵,系统又提示,“横扫千军修炼成功,使用该招式,能够攻击左前方至右前方三个方向的敌人,攻击力3――1,攻击成功率1,格挡成功率1,可以修炼少林基础棍术第三招――翻江倒海;力量 1”。看看到了中饭时间,把人物又放回禅房挂机打坐,然后边吃饭边思考。
我也是网游老玩家了,网游从上世纪盛大的传奇开始,虽然每新出一款网游都有所创新,但基本模式几十年来并没有多大的变化。如职业划分、操作技巧、技能设定等,都成了固定套路。大唐这款网游,从我这将近一天的经验来看,至少在职业划分、操作技巧、属性提高这三个方面都颠覆了传统思维。学拳的半路改练刀法、棍术或其它武功,只要属性够了,就不是问题;练刀棍的要隔开距离才能发挥攻击力,也是其它网游所没有的;属性提高可以通过练武功来增加,而不是只通过提升等级。是不是还有其它目前玩家们还没有发现的新设计,以我的推断,只怕还有不少。完全陌生的模式,足以激起玩家的探索欲望。这样想来,我在藏经阁学到佛经,说不定就是一个隐藏的设定。想到这,精神马上上来了,放下餐具,转身又进入游戏。
打木人的经验只有1点,打兔子的经验是3点,离升级还差老大一截。兔子太笨,打它也不会躲,拿它们练技巧恐怕还不够。这次我决定走远一点再看看。过了菜园,是一片松林,走了一点路,突然树后蹿出一条野狗,对我唁唁狂吠,显示为等级3的怪物。叫什么叫,老子拿你开刀。冲上去一棍,这时狗也窜前了一步,棍身击中,打掉了2点血。野狗张口咬来,“-1”的红字从我头上飘起。晕,我才5点血啊,身上还没药。急忙退后两步,横扫千军,居然miss了。野狗又向我蹿来,我再退,顺手一招揸花盖
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