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第二回 真夜骑士团(2/4)

赤血军,据地在法斯特大陆北边的「罗城」,统帅之名为「海纹虎」,号称有三万成员,有此等武力,海纹虎又怎能甘于寂寞,绝对是对外动作频频。

这名陌生男冷笑一番才说:「哼哼哼,『赤血军』原来是这么不要脸啊,输不起那就别参加『团战』啊。打输了就在背后搞这些谋计划,只会让我杰特更看不起你们啦,嘿嘿嘿,连死秃鹰也派人凑闹呀,想要分一杯羹喔,你以为我们真夜骑士团会被你们这些三给打败吗?」

法斯特大陆上只有三势力,一者东半边的「银鹰帝国」、西半边的「太盟」、一者位于北边一角的「赤血军」。

盟实在不容小觑,旗下不仅拥有数支实力的公会组织,会员据说有几十万人,掌握法斯特大陆西边八座大城市,版图略小于银鹰帝国而已。

银鹰帝国乃「天下」游戏世界之中,三大王国之一,位于法斯特大陆东半,国力鼎盛实力,拥有百万大军的横实力。

「真夜骑士团」,「天下」三大势力之一的「银鹰帝国」,其隶属于银鹰帝国的直属佣兵队,实力之不用多言,绝对超乎常人想象。否则,真夜骑士团怎么当银鹰帝国的主力佣兵队呢?

附带一提,如果有两支公会以上,协议连手或臣服于某一方时,还可以向游戏官方提「联盟」、「附属」等特殊申请,如此一来,合并后的公会组织势力就可以加倍阔展,所能加的会员数量也可以在提升。

要达到领主直这项封号,必须将该区域内的任何村

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每个公会依照会长的魅力、威望、名声等素质,去调其最低下限人数与最上限人数,会员到达上限数量之后,便不可以在募集会员加了,所以除非是收其余公会组织,创立分盟或组织联盟,公会势力才可以继续扩张。

原先的「天下」世界之中,大分地区与城市都是由大王所属的王军统治,经由全玩家长时间的努力奋战,终于抢回了分地区的统治权,除了法斯特大陆、圣大陆(目前唯一开放的两块大陆)之外,其它大陆都还是在王军的控制下,然而王军的势力却没有就此退散,反而隐藏在暗,准备随时反扑。

另外,要在游戏世界之中建立私人组织(即创立公会),条件也是相当严苛。除了要有规定的创会的会员数量外,还有资金的限制,游戏官方对于公会之理相当严格,规定了许多相关法则规定,为的就是限制公会数量,以免过于泛滥。

当然,银鹰帝国也不是省油的灯,自此之后,银鹰帝国、赤血军便打的不可开。不过,银鹰帝国最大的敌人不是赤血军,而是太盟,这个以反银鹰帝国为号召的联盟公会。

不过为何真夜骑士团的人会遭到包围与攻击呢?原因其实很简单,有人的地方就一定会有冲突,随着各大势力的建立,便开始有了利益、版图等冲突。

等到完全统一该区域之后,即可晋升为该地区的领主,在拥有指定数量的领地,并且符合各项建国条件后,便可以创立属于自己的国家,在游戏世界之中,建立起一庞大势力。

法斯特大陆上,一共有二十五座主要都市,其中八座在太盟势力下,一座掌握在赤血军手中,另外六座是官方城镇,玩家不可以攻占,剩余的十座,都是由银鹰帝国统治。

击杀五名敌人后,却不小心陷了敌人的层层包围之中。

除了这些主要城市外,游戏世界之中还是有些小村落、中型乡镇、大型城镇等等,是可以让玩家攻占的,占据主要的大城市的玩家即能称城主,其余称号还有村长、乡长、镇长等。

名唤杰特舒赫,乃是「真夜骑士团」之中的五大手之一,在游戏世界内,算是小有名气的人

想要在「天下」建立国家,可不是一件简单的事情,不仅要有钱更要有人,拥有上亿的资金,还有数个公会组织愿意归顺旗下,方有建立国家的基本资格。

有此资格后,还必须打赢原本盘据各城的王军,也就是游戏之中的大反派一方,王军代表万恶邪,乃是各国各族的死敌,成功夺取被王军占据的城市后,方可拥有城主的称号。

但他却丝毫不惧,反倒是豪迈地仰天哈哈大笑,这时候一旁的莱茵哈特才注意到,原来这名男的武竟是一把型厚宽剑,要知,能将这重装武使的如此,代表着这名男的武功绝对是相当的。

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