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关于本小说的FAQ(1)(2/2)

武装运输船确实没有涉及很多,也许将来修补这个bug,也许直接让游戏公司来背黑锅。

no。8

杨威利“民如”?拜托,他要真是那么珍惜生命的人,就不会在秃鹰之城之战后放任古严他们率领5000的舰队追击!(虽然原著中写了有禁止,但要真是严厉执行,那两个少将敢拂逆军队三把手的意思?)杨威利之所以引人,在于他在西方民主二原悖论下的努力与最后的悲剧。从原著也可看,杨威利给官兵带来的觉是“必胜”而不是“兵如”。后者基本是形容坎普的。

一百个人有一百个哈姆雷特,每个人觉杨威利都不太相同吧,但是杨确实是个不喜杀人的人(讽刺吧),不然也不会在攻克谢后让敌人逃跑了。至于古严他们的行为有很多解释方法,比如杨威利累了,或者是他犯错误了,等等。而且让每个杨舰队的士兵都觉到杨威利是兵如字的也不可能,因为那足有几百万人啊――有一个能够保证打胜仗的将军代带领他们,已经是很走运的事情了,不是吗?

2、那个帝国玩家用的战术有很多问题啊,玩家可以自由活动多长时间不受惩罚?私自行动不受惩罚吗?损失的责任怎么算?帝国队攻过来距两天才发现,而支援要八天才来,要这个站有什么用啊?看样这样的站还不少,那帝国的人怎么一直都没发现这么有利可图的事啊?帝国对面的站是不是和同盟的差不多规模啊?怎么帝国那么多可自由移动的玩家舰艇,而同盟只有一个玩家舰艇?一个站一个要一百多个站才有这么多舰艇,一百个站……还都是一个工会的……

3、为什么只有主角有机坠数,别人都是在战争时才得到的啊?

设定问题:

舰队设定问题:

回答:帝国工会这次活动确实问题很多,风险很大,但是因为这个原因他们的收获也很丰厚啊。这次之所以这么晚发现,也是因为帝国玩家是分散行动的,如果是一个完整的舰队行动,早就被发现了。正如你所说的,这个行动很复杂且很危险,所以帝国那边才没有别的工会或者玩家组织行动。帝国因为制的关系,所以只要是贵族,就很容易获得军衔,也很容易担任舰长之类的职务。

读者你的开心果的问题:

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回答:时间问题确实是本书最大的bug,但是为了保证度不得不采用一个奇怪的时间系统,不然游戏就要持续好几年,这很显然是不现实的,至于剧情,只有发特殊事件的人才能参与剧情,所以不太可能有人经历所有剧情的。

关于人设定:

第三个问题,飞弹没有制导能力是不可能的,不过游戏中的问题在于飞弹的弹和燃料会被激光炮引爆,而且飞行速度不足,所以很容易被拦截。不过相比其他武,飞弹在程和命中率上还是有优势的,所以也是很重要的武装备。

回答:关于第一个问题,这也是我之所以选择写成“网游”小说的原因,因为技术问题很难解决,所以让游戏公司来背黑锅。――其实我们都不知几百年后的宇宙飞船到底是什么样

看看八米利恩后梅尔卡兹带走的舰对编成就可以得知,武装运输舰其实是舰队编成中的一,而且占的比重还不小(2/5)。所以模拟战中居然没有运输舰就显得很怪异。

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秒级的,飞弹没跟踪能力(因为没意义,想想就知)。而且为什么银英中战舰的毁灭一般都是缘由“磁力炮”而不是飞弹?个人认为是飞弹飞得太慢了,只能用于近距离埋伏与偷袭(比如说费雪埋伏第一舰队那次)。

以上就是大致的回答,如果有问题,请继续提问。

第二个问题,关于“能量中和力场”,我还是决定使用“能量中和粒层”这个概念,不过不是哪,驱逐舰上都没有足够的空间和能量来装备这东西。

1、时间怎么算才能把玩家休息的时间去掉后玩家还能什么剧情都不落下

关于舰队设定:

回答:这个问题比较容易,在第一批毕业的学员中的中尉只有三十来个(各分类比赛前些名获得者),其中能够担任舰长的更是寥寥无几(参看第一卷最后一节),所以等到毕业一年后(游戏时间)之后才有大批的玩家升到中尉,达到可以担任舰长的最低标准。

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