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第五节 红茶飘香(1/2)

我玩游戏,最大的兴趣之一就是喜欢泡论坛,除了可以多认识些人以外,更重要的是可以获得最新的游戏信息,无数人把他们的经历和经验发到论坛上来,通过了解这些信息,我可以少走很多弯路。看了论坛中玩家的讨论,我才发现原来自己在gho中的表现可以说是相当不错了,在公测服务器的10万玩家中,有5万选择了同盟,而其中在第一次考试中的前5000名被选入军校,其他不是选择了去当兵,就是干脆在等待游戏中的三个月后的第二次考试,而在同盟军军校生中第一次模拟战斗三战全胜的还不到三成,而和我一样拿到36分满分的人据我所知只有不到100人。不少人已经开始抱怨游戏中的难度太大。而另外一些玩家则支持这种设计,就如同一个玩家说的“gho毕竟是一个以军事战斗为背景的游戏,如果没有一点军事知识就想要在这个游戏中混的风声水起,那也太夸张了。”其实,这也是我的看法,以我这次模拟战斗课的经历来看,这款游戏中的每场战斗从战斗前的侦察和准备,战斗中的指挥乃至战斗结束后的追击都有相当高的要求,像我这样的军事爱好者上手自然感觉容易,但是如果以前完全没有接触过一点军事,想要一开始就凭借什么高属性或者高技能就想把对手打败,是不太现实的。

不过话说回来,玩家中也有相当强悍的人物,在我把自己模拟战斗的demo放到论坛上之后,就有不少人人指出了其中的不少问题,而更让我佩服的是有人已经认出来我在第二战中使用的中央突破和19世纪中的战例完全一样,当初我是因为喜欢拿破伦,特地去查的资料,想不到第一次用就就被人认出来了。而更让我吃惊的是,在论坛上看到一个玩家的战斗demo,将近两千艘战舰在他的指挥下如同一个有机的整体一样,每个战舰的移动似乎经过最佳计算过一样,那种艺术感实在不是一个外行能够领会的。

“真的好强啊!”把那段demo反复看了好几遍,还是难以想象竟然有玩家可以把舰队运动控制成这样,除了要在指挥和速度方面有很高的属性外,控舰方面的技能也要相当高才行,如果不是放出demo的肯定是玩家,我可能会以为是费雪附体了呢。“看来还真是山外有山啊。”

游戏中玩了三天,发现一个让我郁闷的事情,每天上午的课程到是问题不大,但是每天下午的模拟课程的难度越来越高,最夸张的一次,竟然让我从十倍的敌人包围圈中逃出来,当我牺牲大舰队做诱饵,最后才有一艘重伤的巡航舰,凄惨的逃出来,电脑给我的评价是勉强完成任务,只给了我可怜的8个gp。“这年头越来越不好混了。”我叹着气,任务难度提升还只是小问题,可是我发现对手的行动中表现出来的智商也越来越高,看来以后想要顺利的那到gp,不是一件很容易的事情。

与次同时,帝国与同盟的边境上第一次爆发了舰队级的战斗,帝国方面一个舰队的兵力在兰比尔一级上将率领下攻入同盟,和比克古爷爷第五舰队发生激战,结果是同盟军以不到两千艘战舰的代价迫使帝国军撤退,留下了三千艘战舰的残害。网上的demo上,可以看到超过三万艘战舰交织在一起的壮观景象,真的让人留下了深刻的印象。

“一份午餐。”虚拟网游中为什么非要吃东西?刚刚下线吃过午饭,上线还有在吃一遍实在是件很麻烦的事情,但是不吃的话就会显示“玩家精力不足”,如果交给系统控制的话,就只有80%的精力,而精力不满上课的效率就会下降,看来游戏公司为了从玩家身上a钱,什么方法都想的出来。

端着刚打来的午餐,我想赶快找一个位置吃完这没有味道的午餐,然后去模拟战局课堂继续下午的课。可是午餐的时候同盟军军校的食堂里面实在太多人,所以一不小心汤水飞溅到旁边一个餐厅侍女的衣服上。

“啊,对不起,对不起。”虽然知道这些过一点虚拟信号,不过看到原本雪白的服装上面沾了一片污迹还是感到非常抱歉。

“请问你等下有空吗?”那个侍女看到我的样子,微笑了一下,却说了一个让我发傻的问题?

“我?”传闻中网游可以交到美女,但是没有想到连npc都这么热情,难道游戏公司为了赚钱,想这种把戏都用出来了

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