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我指挥的“阿瑞塞莎”号是同盟军“sc-012”型巡洋舰,首舰舰名为阿罗拉(曙光女神),所以又称为阿罗拉级,在同盟军中算是比较新的一款巡洋舰了。战舰总长度502米,平均高度71米,平均宽度26米,人员70人,动力段有两台核反应堆,一台主推进器,八部辅助推进器;武器装备为舰首的8门中子波动炮,型号为同盟巡洋舰用标准型,有效射程8光秒,射击范围为正负15度,左右20度,武器段后段有垂直导弹发射器两组,每组40枚飞弹,人员舱里两边各装备了一门副炮,型号为驱逐舰用的中子速射炮,有效射程5光秒,射击范围为正负80度,两侧45度,虽然有效射程与威力都不算高,但是用来赶走两侧帝国驱逐舰刚好,全舰前后装备激光炮台9个,专门用来对付帝国的飞弹或者单人战斗艇;在人员段的后部有两台弹射器和四艘单人战斗艇,以及简单维修补给设备;在指挥系统方面,因为不是设计担任舰队的旗舰,所以虽然我的战舰比“奎木狼”号轻型巡洋舰大,却没有指挥中心,只有指挥舰桥与备用指挥舰桥,通讯指挥设备也与其他巡洋舰没有差别,以上就是我目前单人舰长的这艘巡洋舰的全部信息。
做在舰长的位置上看着指挥仪上传来的信息,我对于战舰行军的问题则完全丢给我的npc副舰长了,反正只要按照上级发来的指示行军就可以了,并没有什么难度,与其把精力放到那个上面,还不如为接下来要爆发的战斗好好准备一下。这次交战的起因说起来也很简单,虽然自从第八舰队赶来以后我们和帝国方面已经一个月没有爆发大规模战斗了,但是每当同盟军与帝国军的警戒部队相遇还是会爆发战斗。这种战斗从单艘战舰到上百艘战舰规模的战斗都有,不过最糟糕的情况就是向现在这样,双方都不停的增兵的结果就是一场原本只有几十艘战舰参与的小战斗会变成上千艘战舰参与的大混战。这次与对方陷入苦战的就是我原来所在的第十舰队第一混编舰队,我们这边一共有大概一千五百艘战舰参加战斗,而帝国那边最初只有大概五百艘,可是后来以及增加到一千八百艘,据说后面还有帝国援军不断赶来。坦率的说,我对于这种没有战略意义的战斗真的毫无兴趣,打赢了也无所谓,打输了只不过不太光彩而已。不过站在战术角度,这场战斗的麻烦在于我们都不知道打到什么程度才算是结束,唯一结束的标志就是双方都打到精疲力竭撤军――慕星河前不久才在伊谢尔伦要塞的雷神之锤前阵亡一次,我可不希望自己在这里有和他同样的经历。不过指挥我们分舰队的指挥官战术水准还不错,没有选择直接进入混乱的战局中,而是向帝国军的侧翼方位移动,这样只要帝国军发现我们这只舰队的行动大概就会撤出战斗,这场没有意义的战争也可以结束了。
然而战斗总是出乎意料的,很快前卫部队传来与帝国军遭遇的信息,指挥官本来以为对方只不过是帝国军的小股部队,所以下达了前卫尽快击溃敌军,后续部队继续行军的命令,等到双方的部队已经交织在一起才发现对方竟然是另外一只帝国舰队,看来某个帝国指挥官和我们的指挥官刚好想到了一起,于是一场混战就变成了两场混战,我们一千艘巡洋舰对帝国方面一千两百艘战舰组成的混编舰队。在战斗开始后,我所在的战舰原本是处于我们舰队上方,我们开始与帝国军同样负责上方的舰队开始交战,因为对方多是驱逐舰之类的轻型战舰的关系,所以我们舰队顺利的迫使对方舰队后退,之后意识到我们威胁的帝国军出动了十艘战列舰,面对这些大型战舰,主炮威力不足的我们只能选择撤退,结合主力舰队布下的火线,我们逃出了对方的追击,战线又恢复到了一开始的时候。
看着周围交织的能量波与飞弹,最初参加战斗的兴奋已经荡然无存,对战斗的厌烦感开始上升。原本一场战斗混战打成了两场,估计总部的人也没有意想到,现在不知道他们会选择先增援那一边呢?
“舰长,正面的敌人突击了。”在副舰长的提示下,我看到指挥仪上帝国的一百五十艘战舰向我们冲来,很快指挥仪上传来了舰队传来火力分配表,前方的空域被分配成了上百个小的区域,每艘巡洋舰负责一个区域的攻击。
“坐标k37w22,15枚飞弹激活后发射,主炮
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