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李看着眼前弹出的窗口,一下不知道选择升级和选择保留经验值两个选项究竟有什么区别。一向玩游戏谨慎的他,还是决定将游戏说明中,关于经验值的那一部分好好的研究和分析一下。游戏中,练出垃圾人物和精英人物的首要区别,便是这点了。更何况现在可是自己真人pk,当然要细心点,才对的起自己。
“从一级升到第二级需要的经验值是20,那么根据经验来说,以后的升级经验将会需要越来越多。”李习惯性的按摩着自己的鼻子,以前因为有过敏性鼻炎,看书和思考问题的时候喜欢一直按摩鼻子,会舒服很多。
“说明上是说每一级都会有5点的属性点可以分配,可以用来增强自己的身体属性。我现在的属性是力量4,耐力2,敏捷4,智力7。从字面上和以前玩过的游戏理解,力量可以等于肉体所能产生的破坏力,耐力则是身体素质和耐打性,敏捷决定了自己的速度,灵活性和反应能力。智力呢?应该是关系到所谓的魔法能力和思考能力吧。就是不知道是不是能够让自己变成爱因斯坦了,游戏中居然不给说明,太不人性化了。”李不由得嘀咕了一下。
“属性点除了可以有升级获得那固定的5点,在此之外每升一级还有可能随机增长某种属性点。恩,是有可能随机么?那么就意味着有可能升级也得不到属性点。另外,可以通过用经验值和潜力点来兑换能属性点。等级数*50的经验换指定属性属性点1,而1潜力点却可以随机增长两种属性得属性点2。潜力点只能通过任务获得,到哪去找任务呢,原游戏开发的任务都不能做了。”想到这李又皱了皱眉头。
“而且只有杀死等级不低于自身太多的生物才能获得经验,那么也就是说如果等级高了,获得的经验就得从更加厉害的对手身上获取了。等级上限是100,也就是说到100级的时候可以获得500点的可分配属性。按理说,一般游戏中1到100级的人物角色和与之对应的1到100级的普通怪物的实力应该差不多,玩家角色还应该略强。可这游戏却有些说不准。还需要好好考虑一下。”
李拿出了纸和笔,开始演算了一些东西,“100点经验,可以让我顺利的升1个等级以上,现在我是1级。按照上次杀死箭猪的提示来说,上次的箭猪是4级生物,参照这些天我打猎的经验,我补最后一刀获得15点经验,那么,完整的箭猪应该是30点。而100点就应该有较大概率可以让我升到3级甚至更多。先保守一点,就按到3级算。可以获得10点的可分配属性。哪怕就只是1级的自己来兑换的话,也是要需要1000点才能换到。”
李看了看纸上推算的数据,想到,“箭猪的实力摆在那,那天如果不是运气好的话,也许就交代在那了。从0到4级能有20点的属性点加。如果要突出某一方面的能力的话,那么加点应该是只选择两项或者一项加。我现在力量是4,如果20点全加在这里,也只不过增加了5倍。全加敏捷的话,它那么硬的皮和毛也伤不了它,那么应该还是无法赢过那箭猪。也就是说升级之后,再想获取经验就会有一定的危险了。”
想到这,李有点丧气,“那么,稳妥一点的方法是,不升级,一直靠1级的大耳兔或是别的一级生物来获取经验,然后攒满100来换取属性点数。等到自身属性点高到一定程度,再开始升级。这样的来的话,前期能力成长的速度将会降很多,但后期会快,而且没有太大危险性。好了,也只能这样决定了。还好玩这游戏也不怕没时间,慢慢熬咯。”
做出这样的决定,实在不是李所愿意的,李是一个追求速度成长的玩家,最受不了的就是游戏那枯燥无味的初期阶段。所以一般选择玩的职业都是前期快速成长,后期成长缓慢的那种。但这会自己真人陷进来了,却明显还是老命来的重要。
既然做出了决定,李便不在犹豫,继续跟随上了米达的步伐,向着前面不远的一只正在幸福的吃着青草的可爱大耳兔走去。
……
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